Quadro P3000 (móvel) vs. GeForce GTX 650

VS

Puntuación combinada

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.31
+326%

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 650 en un enorme 326% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento271620
Lugar por popularidadno en el top-10055
La relación precio-calidad10.060.36
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN17E-Q1GK107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)6 de Septiembre 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$109
El precio actual$537 $207 (1.9x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de P3000 (móvel) es un 2694% mejor que la de GTX 650.

Características

Parámetros generales del Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La frecuencia del núcleo1088 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boost1215 MHzsin datos
Cantidad de los transistores7,200 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt64 Watt
La velocidad de textura97.2033.9 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante3,110 gflops812.5 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosOne 6-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria7008 MHz5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria168 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.4sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+
Optimus+sin datos
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P3000 (móvel) 19.31
+326%
GTX 650 4.53

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 650 en un 326% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

P3000 (móvel) 9256
+308%
GTX 650 2270

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 650 en un 308% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
+343%
14−16
−343%
4K29
+383%
6−7
−383%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+333%
9−10
−333%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+371%
7−8
−371%
Battlefield 5 60−65
+350%
14−16
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Far Cry 5 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry New Dawn 50−55
+350%
12−14
−350%
Forza Horizon 4 60−65
+350%
14−16
−350%
Hitman 3 45−50
+360%
10−11
−360%
Horizon Zero Dawn 60−65
+350%
14−16
−350%
Metro Exodus 55−60
+383%
12−14
−383%
Red Dead Redemption 2 50−55
+342%
12−14
−342%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+367%
12−14
−367%
Watch Dogs: Legion 35−40
+350%
8−9
−350%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+333%
9−10
−333%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+371%
7−8
−371%
Battlefield 5 60−65
+350%
14−16
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Far Cry 5 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry New Dawn 50−55
+350%
12−14
−350%
Forza Horizon 4 60−65
+350%
14−16
−350%
Hitman 3 45−50
+360%
10−11
−360%
Horizon Zero Dawn 60−65
+350%
14−16
−350%
Metro Exodus 55−60
+383%
12−14
−383%
Red Dead Redemption 2 50−55
+342%
12−14
−342%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+367%
12−14
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+350%
14−16
−350%
Watch Dogs: Legion 35−40
+350%
8−9
−350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+333%
9−10
−333%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+371%
7−8
−371%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Far Cry 5 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+350%
14−16
−350%
Horizon Zero Dawn 60−65
+350%
14−16
−350%
Metro Exodus 55−60
+383%
12−14
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+371%
7−8
−371%
Watch Dogs: Legion 35−40
+350%
8−9
−350%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+342%
12−14
−342%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Far Cry New Dawn 35−40
+375%
8−9
−375%
Hitman 3 27−30
+367%
6−7
−367%
Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+400%
4−5
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+350%
4−5
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+400%
5−6
−400%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 30−35
+357%
7−8
−357%
Forza Horizon 4 35−40
+375%
8−9
−375%
Horizon Zero Dawn 35−40
+333%
9−10
−333%
Metro Exodus 35−40
+350%
8−9
−350%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+333%
9−10
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5−6
−340%
Watch Dogs: Legion 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+333%
9−10
−333%
Far Cry New Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%
Hitman 3 14−16
+400%
3−4
−400%
Horizon Zero Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+340%
5−6
−340%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6−7
−333%
Horizon Zero Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%

Así compiten P3000 (móvel) y GTX 650 en los juegos populares:

  • P3000 (móvel) es 343% más rápido en 1080p
  • P3000 (móvel) es 383% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 19.31 4.53
Novedad 11 de Enero 2017 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 6 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 64 Vatio

El Quadro P3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 650 - para los ordenadores de sobremesa.


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