GeForce GTX 970M vs. RTX 2080

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 970M con GeForce RTX 2080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.79

RTX 2080 supera a GTX 970M en un enorme 229% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M y GeForce RTX 2080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento36369
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos26.70
Eficiencia energética12.5415.55
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM204TU104
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)20 de Septiembre 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,560.89 $699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

GTX 970M e RTX 2080 tienen una relación calidad-precio casi igual.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970M y GeForce RTX 2080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M y GeForce RTX 2080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12802944
La frecuencia del núcleo924 MHz1515 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)unknown215 Watt
La velocidad de textura83.04314.6
El rendimiento con el punto flotante2.657 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs4864
TMUs80184
Tensor Coressin datos368
Ray Tracing Coressin datos46

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M y GeForce RTX 2080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M y GeForce RTX 2080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM3 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria120 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M y GeForce RTX 2080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M y GeForce RTX 2080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readysin datos+
Ansel+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 970M y GeForce RTX 2080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M y GeForce RTX 2080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 970M 14.79
RTX 2080 48.68
+229%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 970M 5699
RTX 2080 18756
+229%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 970M 9878
RTX 2080 40278
+308%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 970M 28845
RTX 2080 66631
+131%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 970M 7463
RTX 2080 17810
+139%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
RTX 2080 143576
+180%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 970M 19037
RTX 2080 105037
+452%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
RTX 2080 436117
+58.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 970M 18516
RTX 2080 106804
+477%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 970M 17191
RTX 2080 119410
+595%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
RTX 2080 150
+337%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
RTX 2080 70
+232%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
RTX 2080 12
+272%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
RTX 2080 109
+350%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
RTX 2080 52
+40.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
RTX 2080 45
+310%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
RTX 2080 13
+6.8%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 970M 34
RTX 2080 150
+337%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
RTX 2080 109
+350%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
RTX 2080 70
+232%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
RTX 2080 12
+272%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
RTX 2080 52
+40.6%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
RTX 2080 45
+310%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
RTX 2080 12.5
+6.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970M y GeForce RTX 2080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p136
−194%
400−450
+194%
Full HD58
−153%
147
+153%
1440p27
−289%
105
+289%
4K21
−257%
75
+257%

Coste por fotograma, $

1080p44.15
−829%
4.76
+829%
1440p94.85
−1325%
6.66
+1325%
4K121.95
−1208%
9.32
+1208%
  • El coste por fotograma en RTX 2080 es un 829% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 2080 es un 1325% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 2080 es un 1208% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−297%
130−140
+297%
Counter-Strike 2 24−27
−336%
100−110
+336%
Cyberpunk 2077 27−30
−272%
100−110
+272%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−297%
130−140
+297%
Battlefield 5 66
−147%
163
+147%
Counter-Strike 2 24−27
−336%
100−110
+336%
Cyberpunk 2077 27−30
−272%
100−110
+272%
Far Cry 5 46
−154%
117
+154%
Fortnite 163
−22.1%
199
+22.1%
Forza Horizon 4 61
−156%
156
+156%
Forza Horizon 5 35−40
−250%
130−140
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
−248%
209
+248%
Valorant 110−120
−127%
263
+127%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−297%
130−140
+297%
Battlefield 5 54
−187%
155
+187%
Counter-Strike 2 24−27
−336%
100−110
+336%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−46.3%
270−280
+46.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−272%
100−110
+272%
Dota 2 85−90
−67.4%
140−150
+67.4%
Far Cry 5 43
−160%
112
+160%
Fortnite 65
−166%
173
+166%
Forza Horizon 4 53
−189%
153
+189%
Forza Horizon 5 35−40
−250%
130−140
+250%
Grand Theft Auto V 49
−167%
131
+167%
Metro Exodus 24
−275%
90
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−284%
188
+284%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−302%
181
+302%
Valorant 110−120
−119%
254
+119%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−196%
145
+196%
Counter-Strike 2 24−27
−336%
100−110
+336%
Cyberpunk 2077 27−30
−272%
100−110
+272%
Dota 2 85−90
−67.4%
140−150
+67.4%
Far Cry 5 39
−172%
106
+172%
Forza Horizon 4 36
−267%
132
+267%
Forza Horizon 5 35−40
−250%
130−140
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−412%
169
+412%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−308%
106
+308%
Valorant 110−120
−92.2%
223
+92.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
−218%
156
+218%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−200%
300−350
+200%
Grand Theft Auto V 21−24
−327%
90−95
+327%
Metro Exodus 14
−329%
60
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−34.6%
170−180
+34.6%
Valorant 140−150
−70.3%
247
+70.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−279%
125
+279%
Counter-Strike 2 16−18
−224%
55−60
+224%
Cyberpunk 2077 12−14
−367%
55−60
+367%
Far Cry 5 27
−267%
99
+267%
Forza Horizon 4 23
−413%
118
+413%
Forza Horizon 5 24−27
−220%
80−85
+220%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−309%
90−95
+309%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
−313%
128
+313%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−236%
35−40
+236%
Counter-Strike 2 6−7
−283%
21−24
+283%
Grand Theft Auto V 33
−224%
107
+224%
Metro Exodus 7
−457%
39
+457%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−375%
76
+375%
Valorant 75−80
−208%
234
+208%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−407%
76
+407%
Counter-Strike 2 6−7
−283%
21−24
+283%
Cyberpunk 2077 5−6
−420%
24−27
+420%
Dota 2 50−55
−144%
120−130
+144%
Far Cry 5 13
−354%
59
+354%
Forza Horizon 4 6
−1250%
81
+1250%
Forza Horizon 5 12−14
−333%
50−55
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−475%
69
+475%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
−364%
65
+364%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

Así compiten GTX 970M y RTX 2080 en los juegos populares:

  • RTX 2080 es 194% más rápido en 900p
  • RTX 2080 es 153% más rápido en 1080p
  • RTX 2080 es 289% más rápido en 1440p
  • RTX 2080 es 257% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2080 es 1250% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2080 va por delante en 66 pruebas (99%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.79 48.68
Novedad 7 de Octubre 2014 20 de Septiembre 2018
La capacidad máxima de RAM 3 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm

RTX 2080 tiene un 229.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El GeForce RTX 2080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 970M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 2080 - para los ordenadores de sobremesa.

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