Quadro M3000M vs. M2000M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro M3000M y Quadro M2000M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.31
+59.9%

M3000M supera a M2000M en un impresionante 60% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M3000M y Quadro M2000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento343454
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.442.52
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM204GM107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)2 de Octubre 2015 (8 años hace)
El precio actual$981 $363

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M2000M es un 3% mejor que la de M3000M.

Características

Parámetros generales del Quadro M3000M y Quadro M2000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M3000M y Quadro M2000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,024640
La frecuencia del núcleo1050 MHz1038 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1197 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt55 Watt
La velocidad de textura67.2043.92
El rendimiento con el punto flotante2,150 gflops1,405 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M3000M y Quadro M2000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M3000M y Quadro M2000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M3000M y Quadro M2000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M3000M y Quadro M2000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M3000M y Quadro M2000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado5.05.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M3000M y Quadro M2000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M3000M 14.31
+59.9%
M2000M 8.95

M3000M supera a M2000M en un 60% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M3000M 5526
+59.9%
M2000M 3455

M3000M supera a M2000M en un 60% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M3000M 8289
+61.2%
M2000M 5143

M3000M supera a M2000M en un 61% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

M3000M 27405
+33.2%
M2000M 20567

M3000M supera a M2000M en un 33% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M3000M 6537
+57.2%
M2000M 4157

M3000M supera a M2000M en un 57% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M3000M 44603
+49.7%
M2000M 29795

M3000M supera a M2000M en un 50% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M3000M 16127
+67.5%
M2000M 9628

M3000M supera a M2000M en un 68% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M3000M 16751
+78.4%
M2000M 9391

M3000M supera a M2000M en un 78% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M3000M 15678
+50.2%
M2000M 10438

M3000M supera a M2000M en un 50% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

M3000M 80
+51.7%
M2000M 53

M3000M supera a M2000M en un 52% en Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 50
+41.2%
M2000M 36

M3000M supera a M2000M en un 41% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 85
+20.8%
M2000M 70

M3000M supera a M2000M en un 21% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 52
+56.6%
M2000M 33

M3000M supera a M2000M en un 57% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 77
+68.1%
M2000M 46

M3000M supera a M2000M en un 68% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 65
+63.2%
M2000M 40

M3000M supera a M2000M en un 63% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 22
+49.7%
M2000M 15

M3000M supera a M2000M en un 50% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 40
+81.7%
M2000M 22

M3000M supera a M2000M en un 82% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 5
+50%
M2000M 3

M3000M supera a M2000M en un 50% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 40
+81.7%
M2000M 22

M3000M supera a M2000M en un 82% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 50
+41.2%
M2000M 36

M3000M supera a M2000M en un 41% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 77
+68.1%
M2000M 46

M3000M supera a M2000M en un 68% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 85
+20.8%
M2000M 70

M3000M supera a M2000M en un 21% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 52
+56.6%
M2000M 33

M3000M supera a M2000M en un 57% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 65
+63.2%
M2000M 40

M3000M supera a M2000M en un 63% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 22
+49.7%
M2000M 15

M3000M supera a M2000M en un 50% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 4.8
+50%
M2000M 3.2

M3000M supera a M2000M en un 50% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M3000M y Quadro M2000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD57
+78.1%
32
−78.1%
4K23
+109%
11
−109%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+40%
24−27
−40%
Forza Horizon 4 70−75
+59.1%
40−45
−59.1%
Hitman 3 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+40%
24−27
−40%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+40%
24−27
−40%
Forza Horizon 4 70−75
+59.1%
40−45
−59.1%
Hitman 3 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+40%
24−27
−40%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 4 70−75
+59.1%
40−45
−59.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14
−50%
Watch Dogs: Legion 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+40%
24−27
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9
−55.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Así compiten M3000M y M2000M en los juegos populares:

  • M3000M es 78% más rápido en 1080p
  • M3000M es 109% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 14.31 8.95
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 55 Vatio

El Quadro M3000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M2000M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M3000M y Quadro M2000M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
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Comparaciones

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Recomendaciones y comentarios

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