Quadro M2200 vs. GeForce GTX 950M
Puntuación combinada
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un impresionante 65% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2200 y GeForce GTX 950M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 394 | 531 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.98 | 0.84 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | N17P-Q3 | N16P-GT |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 13 de Enero 2017 (7 años hace) | 12 de Marzo 2015 (9 años hace) |
El precio actual | $1967 | $797 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Quadro M2200 es un 17% mejor que la de GTX 950M.
Características
Parámetros generales del Quadro M2200 y GeForce GTX 950M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2200 y GeForce GTX 950M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 640 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 640 |
La frecuencia del núcleo | 694 MHz | 914 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1038 MHz | 1124 MHz |
Cantidad de los transistores | 1870 Million | 1,870 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 55 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | 66.30 | 44.96 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1,439 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2200 y GeForce GTX 950M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 3.0 |
Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Compatible con SLI | sin datos | + |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro M2200 y GeForce GTX 950M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5508 MHz | 1000 or 2500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 88 GB/s | 32 or 80 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2200 y GeForce GTX 950M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | sin datos | + |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sin datos | + |
HDMI | sin datos | + |
Display Port | 1.2 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2200 y GeForce GTX 950M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | sin datos | + |
GeForce ShadowPlay | sin datos | + |
GPU Boost | sin datos | 2.0 |
GameWorks | sin datos | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | sin datos | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | sin datos | + |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Ansel | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro M2200 y GeForce GTX 950M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2200 y GeForce GTX 950M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un 65% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un 65% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un 69% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un 57% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un 83% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un 77% en 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un 34% en GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 8%
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un 45% en 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un 112% en GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Cobertura de referencia: 4%
Quadro M2200 supera a GeForce GTX 950M en un 31% en GeekBench 5 CUDA.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro M2200 y GeForce GTX 950M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 42
+35.5%
| 31
−35.5%
|
1440p | 35−40
+52.2%
| 23
−52.2%
|
4K | 13
−23.1%
| 16
+23.1%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Battlefield 5 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Battlefield 5 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+343%
|
7
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+94.7%
|
19
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+113%
|
15
−113%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Así compiten Quadro M2200 y GTX 950M en los juegos populares:
- Quadro M2200 es 35% más rápido en 1080p
- Quadro M2200 es 52% más rápido en 1440p
- GTX 950M es 23% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro M2200 es 343% más rápido.
- en Red Dead Redemption 2, con 4K resolución y el Epic Preset, el GTX 950M es 80% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Quadro M2200 va por delante en 65 pruebas (92%)
- GTX 950M va por delante en 5 pruebas (7%)
- hay un empate en 1 prueba (1%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 11.01 | 6.68 |
Novedad | 13 de Enero 2017 | 12 de Marzo 2015 |
El consumo de energia (TDP) | 55 Vatio | 75 Vatio |
El Quadro M2200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro M2200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 950M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M2200 y GeForce GTX 950M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.