Quadro M2000 vs. GeForce GTX 950M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro M2000 con GeForce GTX 950M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M2000
2016
4 GB 128-bit, 75 Watt
10.31
+54.1%

Quadro M2000 supera a GTX 950M en un impresionante 54% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000 y GeForce GTX 950M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento407532
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad4.290.85
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM206N16P-GT
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento8 de Abril 2016 (8 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $437.75 sin datos
El precio actual$285 (0.7x)$797

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro M2000 es un 405% mejor que la de GTX 950M.

Características

Parámetros generales del Quadro M2000 y GeForce GTX 950M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000 y GeForce GTX 950M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleo796 MHz914 MHz
La frecuencia de modo Boost1163 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura55.8244.96
El rendimiento con el punto flotante1,812 gflops1,439 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000 y GeForce GTX 950M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud201 mmsin datos
Ancho2.5 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000 y GeForce GTX 950M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria128 BitDDR3 or GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria6612 MHz1000 or 2500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 106 GB/s32 or 80 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000 y GeForce GTX 950M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP DP DP DPNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000 y GeForce GTX 950M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Desktop Management+sin datos
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M2000 y GeForce GTX 950M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado55.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000 y GeForce GTX 950M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M2000 10.31
+54.1%
GTX 950M 6.69

Quadro M2000 supera a GeForce GTX 950M en un 54% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro M2000 3983
+54.1%
GTX 950M 2585

Quadro M2000 supera a GeForce GTX 950M en un 54% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro M2000 14081
+47.4%
GTX 950M 9550

Quadro M2000 supera a GeForce GTX 950M en un 47% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro M2000 14049
+91.6%
GTX 950M 7333

Quadro M2000 supera a GeForce GTX 950M en un 92% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro M2000 13100
+34%
GTX 950M 9777

Quadro M2000 supera a GeForce GTX 950M en un 34% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro M2000 34
+36%
GTX 950M 25

Quadro M2000 supera a GeForce GTX 950M en un 36% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M2000 y GeForce GTX 950M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45−50
+40.6%
32
−40.6%
1440p35−40
+45.8%
24
−45.8%
4K24−27
+50%
16
−50%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Metro Exodus 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Red Dead Redemption 2 70−75
+45.8%
48
−45.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 30−33
+50%
20
−50%
Far Cry New Dawn 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Metro Exodus 14−16
+40%
10
−40%
Red Dead Redemption 2 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 21−24
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+51.5%
33
−51.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+42.1%
19
−42.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+50%
18
−50%

Así compiten Quadro M2000 y GTX 950M en los juegos populares:

  • Quadro M2000 es 41% más rápido en 1080p
  • Quadro M2000 es 46% más rápido en 1440p
  • Quadro M2000 es 50% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 10.31 6.69
Novedad 8 de Abril 2016 12 de Marzo 2015

El Quadro M2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 950M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M2000 y GeForce GTX 950M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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NVIDIA Quadro M2000
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