Quadro M2000 vs GeForce GTX 950M
Общая производительность
Мы сравнили Quadro M2000 и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
Quadro M2000 опережает GTX 950M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000 и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 407 | 532 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.29 | 0.85 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM206 | N16P-GT |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 апреля 2016 (8 лет назад) | 12 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 437.75$ | нет данных |
Цена сейчас | 285$ (0.7x) | 797$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro M2000 соотношение цены и качества на 405% лучше, чем у GTX 950M.
Характеристики
Общие параметры Quadro M2000 и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000 и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | 796 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1163 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 55.82 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 1,812 gflops | 1,439 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000 и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 2.5 см | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M2000 и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 128 бит | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6612 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | до 106 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000 и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP DP DP DP | No outputs |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000 и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000 и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M2000 и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro M2000 опережает GeForce GTX 950M на 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro M2000 быстрее GeForce GTX 950M на 54% в Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
Quadro M2000 быстрее GeForce GTX 950M на 47% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
Quadro M2000 быстрее GeForce GTX 950M на 92% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro M2000 быстрее GeForce GTX 950M на 34% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro M2000 быстрее GeForce GTX 950M на 36% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты Quadro M2000 и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45−50
+40.6%
| 32
−40.6%
|
1440p | 35−40
+45.8%
| 24
−45.8%
|
4K | 24−27
+50%
| 16
−50%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+45.8%
|
48
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Так Quadro M2000 и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- Quadro M2000 на 41% быстрее в 1080p
- Quadro M2000 на 46% быстрее в 1440p
- Quadro M2000 на 50% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 10.31 | 6.69 |
Новизна | 8 апреля 2016 | 12 марта 2015 |
Мы рекомендуем Quadro M2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000 и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.