Quadro K3000M vs. FirePro W5130M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K3000M y FirePro W5130M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
3.68
+17.2%

K3000M supera a W5130M en un moderado 17% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3000M y FirePro W5130M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento696731
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.79sin datos
Eficiencia energética3.90sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoGK104Tropo
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)2 de Octubre 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $155 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K3000M y FirePro W5130M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3000M y FirePro W5130M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado576512
La frecuencia del núcleo654 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos925 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,500 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La velocidad de textura31.3929.60
El rendimiento con el punto flotante0.7534 TFLOPS0.9472 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3000M y FirePro W5130M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3000M y FirePro W5130M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1000 MHz
El ancho de banda de memoria89.6 GB/s64 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3000M y FirePro W5130M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinity-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3000M y FirePro W5130M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration-+
Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K3000M y FirePro W5130M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3000M y FirePro W5130M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K3000M 3.68
+17.2%
W5130M 3.14

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K3000M 1646
+17.2%
W5130M 1405

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K3000M 2427
W5130M 3106
+28%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K3000M 4221
W5130M 5198
+23.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K3000M y FirePro W5130M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p33
+22.2%
27−30
−22.2%
Full HD37
+48%
25
−48%

Coste por fotograma, $

1080p4.19sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Fortnite 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 50−55
+8%
50−55
−8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+14.5%
60−65
−14.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Fortnite 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10
−10%
Valorant 50−55
+8%
50−55
−8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 50−55
+8%
50−55
−8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+20%
24−27
−20%
Grand Theft Auto V 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Valorant 40−45
+20%
35−40
−20%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten K3000M y W5130M en los juegos populares:

  • K3000M es 22% más rápido en 900p
  • K3000M es 48% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el K3000M es 67% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • K3000M va por delante en 50 pruebas (88%)
  • hay un empate en 7 pruebas (12%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.68 3.14
Novedad 1 de Junio 2012 2 de Octubre 2015

K3000M tiene un 17.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

W5130M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años.

El Quadro K3000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro W5130M en las pruebas de rendimiento.

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NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
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