Quadro K2100M vs. P520

VS

Puntuación combinada

K2100M
2013
2GB GDDR5
3.51

P520 supera a K2100M en un 55% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K2100M y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento685573
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.571.08
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGK106GP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (10 años hace)27 de Mayo 2019 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $84.95 sin datos
El precio actual$208 (2.4x)$1670

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P520 es un 89% mejor que la de K2100M.

Características

Parámetros generales del Quadro K2100M y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K2100M y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado576384
La frecuencia del núcleo667 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1493 MHz
Cantidad de los transistores2,540 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)55 Watt18 Watt
La velocidad de textura32.0235.83
El rendimiento con el punto flotante768.4 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K2100M y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro K2100M y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria3000 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoria48.0 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K2100M y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K2100M y Quadro P520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K2100M y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado56.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K2100M y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K2100M 3.51
Quadro P520 5.43
+54.7%

P520 supera a K2100M en un 55% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

K2100M 1359
Quadro P520 2104
+54.8%

P520 supera a K2100M en un 55% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

K2100M 10648
Quadro P520 15720
+47.6%

P520 supera a K2100M en un 48% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

K2100M 2394
Quadro P520 4186
+74.9%

P520 supera a K2100M en un 75% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

K2100M 1606
Quadro P520 3218
+100%

P520 supera a K2100M en un 100% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

K2100M 11835
Quadro P520 19041
+60.9%

P520 supera a K2100M en un 61% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

K2100M 4464
Quadro P520 7391
+65.6%

P520 supera a K2100M en un 66% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

K2100M 4082
Quadro P520 8059
+97.4%

P520 supera a K2100M en un 97% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

K2100M 3028
Quadro P520 7481
+147%

P520 supera a K2100M en un 147% en GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

K2100M 18
Quadro P520 21
+18%

P520 supera a K2100M en un 18% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

K2100M 32
Quadro P520 42
+31.3%

P520 supera a K2100M en un 31% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

K2100M 21
Quadro P520 23
+11.5%

P520 supera a K2100M en un 11% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

K2100M 21
Quadro P520 28
+36.1%

P520 supera a K2100M en un 36% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

K2100M 20
Quadro P520 31
+55.3%

P520 supera a K2100M en un 55% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

K2100M 6
Quadro P520 12
+104%

P520 supera a K2100M en un 104% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

K2100M 11
Quadro P520 13
+24.5%

P520 supera a K2100M en un 25% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

K2100M 0
Quadro P520 1
+133%

P520 supera a K2100M en un 133% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

K2100M 11
Quadro P520 13
+24.5%

P520 supera a K2100M en un 25% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

K2100M 18
Quadro P520 21
+18%

P520 supera a K2100M en un 18% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

K2100M 21
Quadro P520 28
+36.1%

P520 supera a K2100M en un 36% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

K2100M 32
Quadro P520 42
+31.3%

P520 supera a K2100M en un 31% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

K2100M 21
Quadro P520 23
+11.5%

P520 supera a K2100M en un 11% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

K2100M 20
Quadro P520 31
+55.3%

P520 supera a K2100M en un 55% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

K2100M 6
Quadro P520 12
+104%

P520 supera a K2100M en un 104% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

K2100M 0.3
Quadro P520 0.7
+133%

P520 supera a K2100M en un 133% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K2100M y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
+14.3%
21
−14.3%
4K12−14
−66.7%
20
+66.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Battlefield 5 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6−7
−233%
20
+233%
Far Cry New Dawn 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 10−11
−80%
18−20
+80%
Hitman 3 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
13
+30%
Watch Dogs: Legion 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Battlefield 5 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6−7
−200%
18
+200%
Far Cry New Dawn 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 10−11
−80%
18−20
+80%
Hitman 3 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Metro Exodus 5−6
−20%
6
+20%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−111%
19
+111%
Watch Dogs: Legion 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Battlefield 5 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6−7
−167%
16
+167%
Far Cry New Dawn 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 0−1 4−5

Así compiten K2100M y Quadro P520 en los juegos populares:

  • K2100M es 14.3% más rápido que Quadro P520 en 1080p
  • Quadro P520 es 66.7% más rápido que K2100M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Quadro P520 es 400% más rápido que el K2100M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P520 va por delante en 57 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.51 5.43
Novedad 23 de Julio 2013 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 55 Vatio 18 Vatio

El Quadro P520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K2100M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K2100M y Quadro P520 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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