Quadro FX 1700M vs. ATI Mobility FireGL V5700

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro FX 1700M y Mobility FireGL V5700, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

FX 1700M
2008
512 MB GDDR3, 50 Watt
0.45
+36.4%

FX 1700M supera a ATI Mobility FireGL V5700 en un considerable 36% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro FX 1700M y Mobility FireGL V5700, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12401298
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética0.62sin datos
ArquitecturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoG96M86
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2008 (16 años hace)7 de Enero 2008 (16 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro FX 1700M y Mobility FireGL V5700: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro FX 1700M y Mobility FireGL V5700, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32120
La frecuencia del núcleo625 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores314 million378 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)50 Wattsin datos
La velocidad de textura10.004.800
El rendimiento con el punto flotante0.0992 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro FX 1700M y Mobility FireGL V5700 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-IIPCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro FX 1700M y Mobility FireGL V5700 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM512 MB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s22.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro FX 1700M y Mobility FireGL V5700. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro FX 1700M y Mobility FireGL V5700 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro FX 1700M y Mobility FireGL V5700 en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 29 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.45 0.33
Novedad 1 de Octubre 2008 7 de Enero 2008
El proceso tecnológico 65 nm 55 nm

FX 1700M tiene un 36.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 8 meses.

ATI Mobility FireGL V5700, por otro lado, tiene un proceso litográfico 18.2% más avanzado.

El Quadro FX 1700M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility FireGL V5700 en las pruebas de rendimiento.


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