Quadro FX 1700M vs ATI Mobility FireGL V5700

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro FX 1700M und Mobility FireGL V5700 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

FX 1700M
2008
512 MB GDDR3, 50 Watt
0.45
+36.4%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft FX 1700M ATI Mobility FireGL V5700 um erhebliche 36%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro FX 1700M und Mobility FireGL V5700 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung12401298
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz0.62keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Codename G96M86
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2008 (16 Jahre vor)7 Januar 2008 (16 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro FX 1700M und Mobility FireGL V5700: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro FX 1700M und Mobility FireGL V5700, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren32120
Kernfrequenz625 MHz600 MHz
Anzahl der Transistoren314 million378 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm55 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit10.004.800
Gleitkomma-Leistung0.0992 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro FX 1700M und Mobility FireGL V5700 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-IIPCIe 2.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro FX 1700M und Mobility FireGL V5700 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB512 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz700 MHz
Speicherbandbreite25.6 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro FX 1700M und Mobility FireGL V5700. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Quadro FX 1700M und Mobility FireGL V5700 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
Shader-Modell4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro FX 1700M und Mobility FireGL V5700 in Spielen, werden in FPS gemessen.

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.45 0.33
Neuheit 1 Oktober 2008 7 Januar 2008
Technologischer Prozess 65 nm 55 nm

FX 1700M hat eine um 36.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 8 Monaten.

ATI Mobility FireGL V5700 hingegen hat ein 18.2% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro FX 1700M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility FireGL V5700 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro FX 1700M und Mobility FireGL V5700 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewerte Mobility FireGL V5700 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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