Iris Pro Graphics 5200 vs. GeForce GT 640M Mac Edition

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 640M Mac Edition, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
3.07
+195%

Iris Pro Graphics 5200 supera a GT 640M Mac Edition en un enorme 195% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 640M Mac Edition, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7661097
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética7.022.23
ArquitecturaGeneration 7.5 (2013)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoHaswell GT3eGK107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2013 (11 años hace)3 de Febrero 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 640M Mac Edition: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 640M Mac Edition, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado320384
La frecuencia del núcleo200 MHz745 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHzsin datos
Cantidad de los transistores392 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación22 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt32 Watt
La velocidad de textura48.0023.84
El rendimiento con el punto flotante0.768 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs48
TMUs4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 640M Mac Edition con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazRing BusPCIe 3.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 640M Mac Edition - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSystem shared + 128 MB eDRAMGDDR5
La capacidad máxima de RAMSystem shared512 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1250 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos40 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 640M Mac Edition. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 640M Mac Edition. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 640M Mac Edition las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.0

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 640M Mac Edition en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
+200%
6−7
−200%
4K7
+250%
2−3
−250%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+214%
7−8
−214%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+225%
12−14
−225%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+214%
7−8
−214%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+217%
6−7
−217%
Watch Dogs: Legion 35−40
+225%
12−14
−225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+214%
7−8
−214%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 35−40
+225%
12−14
−225%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+200%
6−7
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten Iris Pro Graphics 5200 y GT 640M Mac Edition en los juegos populares:

  • Iris Pro Graphics 5200 es 200% más rápido en 1080p
  • Iris Pro Graphics 5200 es 250% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.07 1.04
Novedad 27 de Mayo 2013 3 de Febrero 2013
El proceso tecnológico 22 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 32 Vatio

Iris Pro Graphics 5200 tiene un 195.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 meses, y un proceso litográfico 27.3% más avanzado.

GT 640M Mac Edition, por otro lado, tiene 40.6% menor consumo de energía.

El Iris Pro Graphics 5200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M Mac Edition en las pruebas de rendimiento.


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