Iris Graphics 550 vs. GeForce GTS 450

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Iris Graphics 550 con GeForce GTS 450, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.21
+8.8%

Iris Graphics 550 supera a GTS 450 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento721741
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.57
Eficiencia energética17.042.22
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoSkylake GT3eGF106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)13 de Septiembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$129

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384192
La frecuencia del núcleo300 MHz783 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt106 Watt
La temperatura máxima sin datos100 °C
La velocidad de textura48.0025.06
El rendimiento con el punto flotante0.768 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazRing BusPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos210 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1804 (3608 data rate) MHz
El ancho de banda de memoriasin datos57.7 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Iris Graphics 550 3.21
+8.8%
GTS 450 2.95

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Graphics 550 1435
+8.9%
GTS 450 1318

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Graphics 550 2534
+34.2%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Graphics 550 9761
+0%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Graphics 550 1648
+6.6%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 12986
+4.3%
GTS 450 12447

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
+7.1%
28
−7.1%
Full HD20
−95%
39
+95%
1200p27−30
+0%
27
+0%
1440p28
+16.7%
24−27
−16.7%
4K50
+11.1%
45−50
−11.1%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.31
1440psin datos5.38
4Ksin datos2.87

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 16
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 13
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Fortnite 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 54
−59.3%
86
+59.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Fortnite 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 6
−50%
9−10
+50%
Metro Exodus 3
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−25%
10−11
+25%
Valorant 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 25
−20%
30−33
+20%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Grand Theft Auto V 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Valorant 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten Iris Graphics 550 y GTS 450 en los juegos populares:

  • Iris Graphics 550 es 7% más rápido en 900p
  • GTS 450 es 95% más rápido en 1080p
  • Empate en 1200p
  • Iris Graphics 550 es 17% más rápido en 1440p
  • Iris Graphics 550 es 11% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el Iris Graphics 550 es 60% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTS 450 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Graphics 550 va por delante en 38 pruebas (67%)
  • GTS 450 va por delante en 6 pruebas (11%)
  • hay un empate en 13 pruebas (23%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.21 2.95
Novedad 1 de Septiembre 2015 13 de Septiembre 2010
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 106 Vatio

Iris Graphics 550 tiene un 8.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 606.7% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450.

Tenga en cuenta que Iris Graphics 550 esta destinada para portátiles es GeForce GTS 450 - para los ordenadores de sobremesa.

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