Iris Graphics 550 vs. GeForce GTS 450

VS

Puntuación combinada

Iris Graphics 550
2015
64 MB eDRAM
3.59
+5%

Iris Graphics 550 supera a GeForce GTS 450 en un 5% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento678692
Lugar por popularidadno en el top-10089
La relación precio-calidadsin datos0.31
ArquitecturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoSkylake GT3eGF106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (8 años hace)13 de Septiembre 2010 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$129
El precio actualsin datos$127 (1x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48192
El número de los transportadores CUDAsin datos192
La frecuencia del núcleo300 MHz783 MHz
La frecuencia de modo Boost1100 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt106 Watt
La temperatura máxima sin datos100 °C
La velocidad de textura52.8025.1 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos601.3 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos21 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos6-pin
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaeDRAMGDDR5
La capacidad máxima de RAM64 MB1 GB
El ancho del bus de memoriaeDRAM + 64/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1804 (3608 data rate) MHz
El ancho de banda de memoriasin datos57.7 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.97N/A
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Graphics 550 3.59
+5%
GTS 450 3.42

Iris Graphics 550 supera a GeForce GTS 450 en un 5% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Iris Graphics 550 1431
+8.2%
GTS 450 1322

Iris Graphics 550 supera a GeForce GTS 450 en un 8% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

Iris Graphics 550 9761
+0%
GTS 450 9758

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Iris Graphics 550 2534
+34.2%
GTS 450 1888

Iris Graphics 550 supera a GeForce GTS 450 en un 34% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Iris Graphics 550 1648
+6.6%
GTS 450 1545

Iris Graphics 550 supera a GeForce GTS 450 en un 7% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Iris Graphics 550 12986
+4.3%
GTS 450 12447

Iris Graphics 550 supera a GeForce GTS 450 en un 4% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p27−30
−3.7%
28
+3.7%
Full HD19
−100%
38
+100%
1200p27−30
+0%
27
+0%
1440p28
+16.7%
24−27
−16.7%
4K50
+11.1%
45−50
−11.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

Así compiten Iris Graphics 550 y GTS 450 en los juegos populares:

  • GTS 450 es 3.7% más rápido que Iris Graphics 550 en 900p
  • GTS 450 es 100% más rápido que Iris Graphics 550 en 1080p
  • GTS 450 es 0% más rápido que Iris Graphics 550 en 1200p
  • Iris Graphics 550 es 16.7% más rápido que GTS 450 en 1440p
  • Iris Graphics 550 es 11.1% más rápido que GTS 450 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 4K resolución y el High Preset, el Iris Graphics 550 es 100% más rápido que el GTS 450.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTS 450 es 66.7% más rápido que el Iris Graphics 550.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Graphics 550 va por delante en 19 pruebas (33%)
  • GTS 450 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 37 pruebas (65%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.59 3.42
Novedad 1 de Septiembre 2015 13 de Septiembre 2010
La capacidad máxima de RAM 64 MB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 106 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Graphics 550 y GeForce GTS 450.

Tenga en cuenta que Iris Graphics 550 esta destinada para portátiles es GeForce GTS 450 - para los ordenadores de sobremesa.


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