HD Graphics 520 vs. Radeon HD 6650A
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 864 | 862 |
Lugar por popularidad | 42 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 9.87 | 3.30 |
Arquitectura | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | Skylake GT2 | Onega |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 19 de Abril 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 480 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 600 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 189 million | 716 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+ | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 21.60 | 14.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3456 TFLOPS | 0.576 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | MXM-A (3.0) |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 32 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 900 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 28.8 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 20
+11.1%
| 18−21
−11.1%
|
Full HD | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten HD Graphics 520 y HD 6650A en los juegos populares:
- HD Graphics 520 es 11% más rápido en 900p
- Empate en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.16 | 2.17 |
Novedad | 1 de Septiembre 2015 | 19 de Abril 2011 |
La capacidad máxima de RAM | 32 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 45 Vatio |
HD Graphics 520 tiene una ventaja de edad de 4 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.
HD 6650A, por otro lado, tiene un 0.5% más de puntuación agregada de rendimiento.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 520 y Radeon HD 6650A deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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