HD Graphics 3000 vs. HD Graphics 505

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 3000 y HD Graphics 505, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.66

HD Graphics 505 supera a HD Graphics 3000 en un considerable 42% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y HD Graphics 505, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11901125
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos10.81
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+Apollo Lake GT1.5
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)1 de Septiembre 2016 (8 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y HD Graphics 505: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y HD Graphics 505, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96144
La frecuencia del núcleo650 MHz200 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHz650 MHz
Cantidad de los transistores1,160 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)unknown10 Watt
La velocidad de textura15.6011.70
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS0.1872 TFLOPS
ROPs23
TMUs1218

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y HD Graphics 505 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusRing Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y HD Graphics 505 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAMSistema compartido8 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y HD Graphics 505. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 3000 y HD Graphics 505. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 3000 y HD Graphics 505 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y HD Graphics 505 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 3000 0.66
HD Graphics 505 0.94
+42.4%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
HD Graphics 505 361
+42.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 3000 1568
HD Graphics 505 2351
+49.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
HD Graphics 505 3414
+36.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 3000 y HD Graphics 505 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
+0%
9
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
World of Tanks 11
−100%
21−24
+100%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%
World of Tanks 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Así compiten HD Graphics 3000 y HD Graphics 505 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el High Preset, el HD Graphics 3000 es 13% más rápido.
  • en Fortnite, con 1080p resolución y el High Preset, el HD Graphics 505 es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 3000 va por delante en 1 prueba (3%)
  • HD Graphics 505 va por delante en 19 pruebas (56%)
  • hay un empate en 14 pruebas (41%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.66 0.94
Novedad 1 de Febrero 2011 1 de Septiembre 2016
El proceso tecnológico 32 nm 14 nm

HD Graphics 505 tiene un 42.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.

El HD Graphics 505 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.


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Intel HD Graphics 3000
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