HD Graphics 3000 vs. HD Graphics 500

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Puntuación combinada

HD Graphics 3000
0.66

HD Graphics 500 supera a HD Graphics 3000 en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y HD Graphics 500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11431115
Lugar por popularidad73no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos0.10
ArquitecturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nombre de códigoSandy BridgeApollo Lake
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (hace 13 años)1 de Septiembre 2016 (hace 7 años)
El precio actual$476 $414
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

HD Graphics 3000 e HD Graphics 500 tienen una relación calidad-precio casi igual.

Características

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y HD Graphics 500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y HD Graphics 500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1212
La frecuencia del núcleo350 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHz700 MHz
Cantidad de los transistores995 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)unknown10 Watt
La velocidad de textura13.809.000
El rendimiento con el punto flotante20.4 gflops144.0 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y HD Graphics 500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y HD Graphics 500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAMSistema compartido8 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y HD Graphics 500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 3000 y HD Graphics 500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 3000 y HD Graphics 500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.1.97

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y HD Graphics 500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 3000 0.66
HD Graphics 500 0.74
+12.1%

HD Graphics 500 supera a HD Graphics 3000 en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

HD Graphics 3000 254
HD Graphics 500 298
+17.3%

HD Graphics 500 supera a HD Graphics 3000 en un 17% en Passmark.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 3000 2503
HD Graphics 500 3007
+20.2%

HD Graphics 500 supera a HD Graphics 3000 en un 20% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 3000 y HD Graphics 500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−11.1%
10
+11.1%
1440p0−11

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten HD Graphics 3000 y HD Graphics 500 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • HD Graphics 500 es 11.1% más rápido que HD Graphics 3000

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD Graphics 500 es 50% más rápido que el HD Graphics 3000.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 500 va por delante en 2 pruebas (8%)
  • hay un empate en 23 pruebas (92%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.66 0.74
Novedad 1 de Febrero 2011 1 de Septiembre 2016
La capacidad máxima de RAM Sistema compartido 8 GB
El proceso tecnológico 32 nm 14 nm

El HD Graphics 500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.


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