HD Graphics 2000 vs. HD Graphics 510

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 2000 y HD Graphics 510, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 2000
2011
0.55

HD Graphics 510 supera a HD Graphics 2000 en un enorme 193% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 2000 y HD Graphics 510, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1209952
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos7.46
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoSandy Bridge GT1Skylake GT1
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)1 de Septiembre 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 2000 y HD Graphics 510: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 2000 y HD Graphics 510, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4896
La frecuencia del núcleo850 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores189 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm14 nm+
El consumo de energia (TDP)unknown15 Watt
La velocidad de textura8.10010.80
El rendimiento con el punto flotante0.1296 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs13
TMUs612

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 2000 y HD Graphics 510 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16Ring Bus
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 2000 y HD Graphics 510 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoLPDDR3/DDR4
La capacidad máxima de RAMSistema compartido32 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 2000 y HD Graphics 510. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 2000 y HD Graphics 510. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 2000 y HD Graphics 510 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 2000 y HD Graphics 510 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 2000 0.55
HD Graphics 510 1.61
+193%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 2000 213
HD Graphics 510 622
+192%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 2000 896
HD Graphics 510 3798
+324%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 2000 y HD Graphics 510 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD11
−173%
30−35
+173%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
Watch Dogs: Legion 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

Así compiten HD Graphics 2000 y HD Graphics 510 en los juegos populares:

  • HD Graphics 510 es 173% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 510 es 150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 510 va por delante en 28 pruebas (60%)
  • hay un empate en 19 pruebas (40%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.55 1.61
Novedad 1 de Febrero 2011 1 de Septiembre 2015
El proceso tecnológico 32 nm 14 nm

HD Graphics 510 tiene un 192.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.

El HD Graphics 510 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 2000 en las pruebas de rendimiento.


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