HD Graphics 510 vs. HD Graphics 5300

#ad
Comprar
VS
#ad
Comprar

Puntuación combinada

HD Graphics 510
1.37
+13.2%

HD Graphics 510 supera a HD Graphics 5300 en un 13% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 510 y HD Graphics 5300, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9631009
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.040.02
ArquitecturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nombre de códigoSkylake GT1Broadwell GT2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (hace 8 años)5 de Septiembre 2014 (hace 9 años)
El precio actual$476 $623
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de HD Graphics 510 es un 100% mejor que la de HD Graphics 5300.

Características

Parámetros generales del HD Graphics 510 y HD Graphics 5300: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 510 y HD Graphics 5300, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1224
La frecuencia del núcleo300 MHz100 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores189 million1,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt
La velocidad de textura11.4021.60
El rendimiento con el punto flotante182.4 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 510 y HD Graphics 5300 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x1

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 510 y HD Graphics 5300 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaLPDDR3/DDR4Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM32 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64/128 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 510 y HD Graphics 5300. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 510 y HD Graphics 5300. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync++

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 510 y HD Graphics 5300 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.971.1.80

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 510 y HD Graphics 5300 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 510 1.37
+13.2%
HD Graphics 5300 1.21

HD Graphics 510 supera a HD Graphics 5300 en un 13% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

HD Graphics 510 625
+59.8%
HD Graphics 5300 391

HD Graphics 510 supera a HD Graphics 5300 en un 60% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 510 3798
+22.4%
HD Graphics 5300 3104

HD Graphics 510 supera a HD Graphics 5300 en un 22% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 510 847
+30.9%
HD Graphics 5300 647

HD Graphics 510 supera a HD Graphics 5300 en un 31% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 510 621
+41.5%
HD Graphics 5300 439

HD Graphics 510 supera a HD Graphics 5300 en un 41% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 510 5664
+52.3%
HD Graphics 5300 3720

HD Graphics 510 supera a HD Graphics 5300 en un 52% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

HD Graphics 510 43274
HD Graphics 5300 59555
+37.6%

HD Graphics 5300 supera a HD Graphics 510 en un 38% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

HD Graphics 510 9
+22.4%
HD Graphics 5300 8

HD Graphics 510 supera a HD Graphics 5300 en un 22% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 510 y HD Graphics 5300 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p5−6
+0%
5
+0%
Full HD7−8
+0%
7
+0%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten HD Graphics 510 y HD Graphics 5300 en los juegos populares:

900p resolución:

  • HD Graphics 5300 es 0% más rápido que HD Graphics 510

1080p resolución:

  • HD Graphics 5300 es 0% más rápido que HD Graphics 510

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Hitman 3, con 4K resolución y el High Preset, el HD Graphics 510 es 100% más rápido que el HD Graphics 5300.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 510 va por delante en 3 pruebas (10%)
  • hay un empate en 26 pruebas (90%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.37 1.21
Novedad 1 de Septiembre 2015 5 de Septiembre 2014
La capacidad máxima de RAM 32 GB Sistema compartido

El HD Graphics 510 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 5300 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 510 y HD Graphics 5300 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


Intel HD Graphics 510
HD Graphics 510
Intel HD Graphics 5300
HD Graphics 5300

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3 311 votos

Califique Intel HD Graphics 510 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 27 votos

Califique Intel HD Graphics 5300 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los HD Graphics 510 o HD Graphics 5300, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.