GeForce MX330 vs. UHD Graphics 64EU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX330 y UHD Graphics 64EU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento577no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética43.12sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Generation 12.2 (2022−2023)
Nombre de códigoGP108Raptor Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Febrero 2020 (4 años hace)4 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX330 y UHD Graphics 64EU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX330 y UHD Graphics 64EU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384512
La frecuencia del núcleo1531 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1594 MHz1250 MHz
Cantidad de los transistores1,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt15 Watt
La velocidad de textura38.2640.00
El rendimiento con el punto flotante1.224 TFLOPS1.28 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX330 y UHD Graphics 64EU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX330 y UHD Graphics 64EU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1502 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria48.06 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX330 y UHD Graphics 64EU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX330 y UHD Graphics 64EU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX330 y UHD Graphics 64EU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Febrero 2020 4 de Enero 2023
El proceso tecnológico 14 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 15 Vatio

GeForce MX330 tiene 50% menor consumo de energía.

UHD Graphics 64EU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 40% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce MX330 y UHD Graphics 64EU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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