GeForce MX150 vs. UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.88
+157%

MX150 supera a UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) en un enorme 157% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento588849
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética40.99sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Gen. 12 (2021−2023)
Nombre de códigoGP108Tiger Lake Xe
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38416
La frecuencia del núcleo937 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1450 MHz
Cantidad de los transistores1,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)10 Wattsin datos
La velocidad de textura24.91sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.7972 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs24sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM4 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1253 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria40.1 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12_1
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX150 5.88
+157%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX150 4494
+172%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX150 10992
+52.9%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX150 3488
+190%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+140%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+246%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 64701

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+201%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 348

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD26
+136%
11
−136%
1440p26
+160%
10−12
−160%
4K18
+157%
7−8
−157%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+400%
4−5
−400%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 80
+700%
10−11
−700%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+426%
18−20
−426%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
Red Dead Redemption 2 27
+440%
5−6
−440%
Shadow of the Tomb Raider 36
+260%
10−11
−260%
Watch Dogs: Legion 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+163%
8−9
−163%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 18
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 71
+610%
10−11
−610%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+426%
18−20
−426%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 21
+90.9%
11
−90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+300%
12−14
−300%
Watch Dogs: Legion 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 14
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 16
+14.3%
14
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5
−120%
Watch Dogs: Legion 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+183%
6−7
−183%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 35−40
+192%
12−14
−192%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

Así compiten GeForce MX150 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) en los juegos populares:

  • GeForce MX150 es 136% más rápido en 1080p
  • GeForce MX150 es 160% más rápido en 1440p
  • GeForce MX150 es 157% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX150 es 2200% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) es 19% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX150 va por delante en 54 pruebas (96%)
  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) va por delante en 2 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.88 2.29
Novedad 17 de Mayo 2017 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 14 nm 10 nm

GeForce MX150 tiene un 156.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 40% más avanzado.

El GeForce MX150 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) en las pruebas de rendimiento.


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