GeForce MX110 vs. Radeon RX 6800

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX110 con Radeon RX 6800, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.71

RX 6800 supera a MX110 en un enorme 1450% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Radeon RX 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento70842
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos51.44
Eficiencia energética8.6216.04
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGM108SNavi 21
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)28 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$579

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y Radeon RX 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Radeon RX 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2563840
La frecuencia del núcleo978 MHz1700 MHz
La frecuencia de modo Boost1006 MHz2105 MHz
Cantidad de los transistores1,020 million26,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt250 Watt
La velocidad de textura16.10505.2
El rendimiento con el punto flotante0.5151 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs896
TMUs16240
Ray Tracing Coressin datos60

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Radeon RX 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Radeon RX 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s512.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Radeon RX 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Radeon RX 6800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y Radeon RX 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.7 (5.1)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.2
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y Radeon RX 6800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX110 3.71
RX 6800 57.52
+1450%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX110 1433
RX 6800 22188
+1448%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX110 2121
RX 6800 55084
+2497%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX110 9124
RX 6800 106236
+1064%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX110 1714
RX 6800 45441
+2551%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
RX 6800 205274
+1722%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
RX 6800 531548
+329%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX110 y Radeon RX 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD17
−941%
177
+941%
1440p6−7
−1583%
101
+1583%
4K4−5
−1475%
63
+1475%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.27
1440psin datos5.73
4Ksin datos9.19

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−1829%
135
+1829%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−1233%
120−130
+1233%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−6733%
205
+6733%
Battlefield 5 8−9
−2188%
180−190
+2188%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−1263%
100−110
+1263%
Cyberpunk 2077 7−8
−1543%
115
+1543%
Far Cry 5 10
−990%
100−110
+990%
Far Cry New Dawn 10−11
−1290%
130−140
+1290%
Forza Horizon 4 21−24
−918%
220−230
+918%
Hitman 3 9−10
−1211%
110−120
+1211%
Horizon Zero Dawn 24−27
−742%
210−220
+742%
Metro Exodus 13
−1077%
150−160
+1077%
Red Dead Redemption 2 13
−777%
110−120
+777%
Shadow of the Tomb Raider 16
−1344%
230−240
+1344%
Watch Dogs: Legion 40−45
−250%
140−150
+250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−900%
120−130
+900%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−5633%
172
+5633%
Battlefield 5 8−9
−2188%
180−190
+2188%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1263%
100−110
+1263%
Cyberpunk 2077 7−8
−1386%
104
+1386%
Far Cry 5 8
−1263%
100−110
+1263%
Far Cry New Dawn 10−11
−1290%
130−140
+1290%
Forza Horizon 4 21−24
−918%
220−230
+918%
Hitman 3 9−10
−1211%
110−120
+1211%
Horizon Zero Dawn 24−27
−742%
210−220
+742%
Metro Exodus 5
−2960%
150−160
+2960%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1167%
110−120
+1167%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−2336%
341
+2336%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−700%
120−130
+700%
Watch Dogs: Legion 40−45
−250%
140−150
+250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−991%
120−130
+991%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−5300%
162
+5300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1263%
100−110
+1263%
Cyberpunk 2077 7−8
−1314%
99
+1314%
Far Cry 5 6
−1717%
100−110
+1717%
Forza Horizon 4 21−24
−918%
220−230
+918%
Hitman 3 9−10
−1211%
110−120
+1211%
Horizon Zero Dawn 24−27
−812%
237
+812%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−2007%
295
+2007%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−2940%
152
+2940%
Watch Dogs: Legion 40−45
−110%
88
+110%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−1167%
110−120
+1167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−1671%
120−130
+1671%
Far Cry New Dawn 6−7
−1400%
90−95
+1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
74
+3600%
Far Cry 5 4−5
−1575%
65−70
+1575%
Forza Horizon 4 3−4
−8900%
270−280
+8900%
Hitman 3 8−9
−913%
80−85
+913%
Horizon Zero Dawn 9−10
−1967%
186
+1967%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3133%
95−100
+3133%
Watch Dogs: Legion 21−24
−896%
220−230
+896%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1300%
95−100
+1300%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Far Cry New Dawn 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Metro Exodus 0−1 80−85

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4850%
99
+4850%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Cyberpunk 2077 0−1 34
Far Cry 5 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Forza Horizon 4 2−3
−4300%
85−90
+4300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4400%
45
+4400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1040%
55−60
+1040%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%

Así compiten GeForce MX110 y RX 6800 en los juegos populares:

  • RX 6800 es 941% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 1583% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 1475% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RX 6800 es 8900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6800 va por delante en 63 pruebas (90%)
  • hay un empate en 7 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.71 57.52
Novedad 17 de Noviembre 2017 28 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 2 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 250 Vatio

GeForce MX110 tiene 733.3% menor consumo de energía.

RX 6800, por otro lado, tiene un 1450.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es Radeon RX 6800 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y Radeon RX 6800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.3 2264 votos

Califique GeForce MX110 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1860 votos

Califique Radeon RX 6800 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce MX110 o Radeon RX 6800, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.