GeForce MX110 vs. L40
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y L40, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 708 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 8.62 | sin datos |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | GM108S | AD102 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 17 de Noviembre 2017 (7 años hace) | 13 de Octubre 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX110 y L40: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y L40, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | 18176 |
La frecuencia del núcleo | 978 MHz | 735 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1006 MHz | 2490 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,020 million | 76,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 300 Watt |
La velocidad de textura | 16.10 | 1,414 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.5151 TFLOPS | 90.52 TFLOPS |
ROPs | 8 | 192 |
TMUs | 16 | 568 |
Tensor Cores | sin datos | 568 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 142 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y L40 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y L40 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 48 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1253 MHz | 2250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 40.1 GB/s | 864.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y L40. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y L40. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX110 y L40 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.7 (5.1) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y L40 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Resumen de pros y contras
Novedad | 17 de Noviembre 2017 | 13 de Octubre 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 48 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 300 Vatio |
GeForce MX110 tiene 900% menor consumo de energía.
L40, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un 2300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 600% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce MX110 y L40. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es L40 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y L40 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.