GeForce MX110 vs. L40

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y L40, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento706no clasificado
Lugar por popularidad91no en el top-100
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoN16V-GMR1AD102
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (6 años hace)13 de Octubre 2022 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y L40: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y L40, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25618176
La frecuencia del núcleo965 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost993 MHz2490 MHz
Cantidad de los transistoressin datos76,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt300 Watt
La velocidad de textura23.831,414
El rendimiento con el punto flotante0.7626 gflops90.52 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y L40 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y L40 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB48 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz18 GB/s
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s864.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y L40. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y L40. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y L40 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y L40 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX110 4290
L40 330193
+7597%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GeForce MX110 3518
L40 246199
+6898%

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Enero 2018 13 de Octubre 2022
La capacidad máxima de RAM 2 GB 48 GB
El proceso tecnológico 28 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 300 Vatio

GeForce MX110 tiene 900% menor consumo de energía.

L40, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un 2300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 600% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce MX110 y L40. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es L40 - para los ordenadores de sobremesa.


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