UHD Graphics 630 vs. HD Graphics 530

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 630 con HD Graphics 530, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10
+19.2%

UHD Graphics 630 supera a HD Graphics 530 en un moderado 19% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y HD Graphics 530, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento763821
Lugar por popularidad3594
Eficiencia energética14.2611.96
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoComet Lake GT2Skylake GT2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (7 años hace)1 de Septiembre 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y HD Graphics 530: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y HD Graphics 530, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado184192
La frecuencia del núcleo350 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores189 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++14 nm+
El consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt
La velocidad de textura26.4522.80
El rendimiento con el punto flotante0.4232 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs33
TMUs2324

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y HD Graphics 530 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1Ring Bus
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y HD Graphics 530 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAMSistema compartido64 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y HD Graphics 530. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y HD Graphics 530. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync++

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 630 y HD Graphics 530 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.103+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y HD Graphics 530 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 630 3.10
+19.2%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+19.1%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+31.4%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 630 7704
+12.8%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 630 1211
+29.5%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
+30.6%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
+32.6%
HD Graphics 530 80242

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
+76.4%
HD Graphics 530 235

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 630 y HD Graphics 530 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD16
+23.1%
13
−23.1%
1440p10
+25%
8−9
−25%
4K7
+0%
7
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Elden Ring 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 13
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 8
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 11
+37.5%
8
−37.5%
Elden Ring 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+26.9%
26
−26.9%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6
+20%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 29
−65.5%
45−50
+65.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 19
−5.3%
20
+5.3%
Far Cry 5 10
−50%
14−16
+50%
Forza Horizon 4 11
−18.2%
12−14
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Elden Ring 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten UHD Graphics 630 y HD Graphics 530 en los juegos populares:

  • UHD Graphics 630 es 23% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 630 es 25% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 630 es 100% más rápido.
  • en World of Tanks, con 1080p resolución y el High Preset, el HD Graphics 530 es 66% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 630 va por delante en 31 pruebas (60%)
  • HD Graphics 530 va por delante en 9 pruebas (17%)
  • hay un empate en 12 pruebas (23%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.10 2.60
Novedad 1 de Octubre 2017 1 de Septiembre 2015

UHD Graphics 630 tiene un 19.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 2 años.

El UHD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 530 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 530 - para portátiles.


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Intel UHD Graphics 630
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