Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GT 740 vs. MX110
Puntuación combinada
GT 740 supera a MX110 en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 740 y GeForce MX110, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 660 | 665 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.18 | 0.94 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | GK107 | N16V-GMR1 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Mayo 2014 (hace 9 años) | 1 de Enero 2018 (hace 6 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | $89 | sin datos |
El precio actual | $279 (3.1x) | $1057 |
La relación calidad-precio de GeForce MX110 es un 422% mejor que la de GT 740.
Características
Parámetros generales del GeForce GT 740 y GeForce MX110: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 740 y GeForce MX110, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 993 MHz | 965 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 993 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,270 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 30 Watt |
La velocidad de textura | 31.78 | 23.83 |
El rendimiento con el punto flotante | 762.6 gflops | 762.6 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 740 y GeForce MX110 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 145 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 740 y GeForce MX110 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5012 MHz | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 80.19 GB/s | 40.1 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 740 y GeForce MX110. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
HDMI | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 740 y GeForce MX110. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 740 y GeForce MX110 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | 3.0 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 740 y GeForce MX110 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GT 740 supera a MX110 en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GT 740 supera a MX110 en un 3% en Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
GT 740 supera a MX110 en un 14% en 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
GT 740 supera a MX110 en un 2% en GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
GT 740 supera a MX110 en un 14% en GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Cobertura de referencia: 4%
MX110 supera a GT 740 en un 41% en GeekBench 5 CUDA.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GT 740 y GeForce MX110 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 18−20
+0%
| 18
+0%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.85 | 3.73 |
Novedad | 29 de Mayo 2014 | 1 de Enero 2018 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El consumo de energia (TDP) | 64 Vatio | 30 Vatio |
No podemos decidirnos entre GeForce GT 740 y GeForce MX110. La diferencia de rendimiento es, en nuestra opinión, demasiado pequeña.
Tenga en cuenta que GeForce GT 740 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX110 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 740 y GeForce MX110 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.