GeForce GTX TITAN Z vs. 980

VS

Puntuación combinada

GTX TITAN Z
2014
12 GB GDDR5
23.21

980 supera a TITAN Z en un 24% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 980, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento219179
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.549.57
ArquitecturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGK110BGM204
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento28 de Mayo 2014 (9 años hace)19 de Septiembre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,999 $549
El precio actual$830 (0.3x)$339 (0.6x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 es un 277% mejor que la de GTX TITAN Z.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 980: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 980, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado28802048
El número de los transportadores CUDA57602048
La frecuencia del núcleo705 MHz1064 MHz
La frecuencia de modo Boost876 MHz1216 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)375 Watt165 Watt
La velocidad de textura338 billion/sec144 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante2x 5,046 gflops4,981 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 980 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cm26.7 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho3-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos500 Vatio
Conectores de alimentación adicionalesTwo 8-pin2x 6-pins
Compatible con SLIsin datos+

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB4 GB
El ancho del bus de memoria768-bit (384-bit per GPU)256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria672 GB/s224 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 980. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitores4 monitores4 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Compatible con G-SYNCsin datos+
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 980. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Blu Ray 3D+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos
GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
3D Vision Live+sin datos
BatteryBoostsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 980 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 980 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX TITAN Z 23.21
GTX 980 28.74
+23.8%

980 supera a TITAN Z en un 24% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX TITAN Z 8986
GTX 980 11126
+23.8%

980 supera a TITAN Z en un 24% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX TITAN Z 17130
+32.4%
GTX 980 12938

TITAN Z supera a 980 en un 32% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX TITAN Z 25528
GTX 980 33505
+31.2%

980 supera a TITAN Z en un 31% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX TITAN Z 22006
GTX 980 40029
+81.9%

980 supera a TITAN Z en un 82% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX TITAN Z 18422
GTX 980 29546
+60.4%

980 supera a TITAN Z en un 60% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 980 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD75−80
−25.3%
94
+25.3%
1440p40−45
−27.5%
51
+27.5%
4K30−35
−26.7%
38
+26.7%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 23.21 28.74
Novedad 28 de Mayo 2014 19 de Septiembre 2014
Coste $2999 $549
La capacidad máxima de RAM 12 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 375 Vatio 165 Vatio

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX TITAN Z en las pruebas de rendimiento.


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Recomendaciones y comentarios

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