GeForce GTX 980M vs. Quadro K5100M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 980M con Quadro K5100M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+139%

GTX 980M supera a K5100M en un enorme 139% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Quadro K5100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento275486
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.911.62
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204N15E-Q5-A2
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)23 de Julio 2013 (10 años hace)
El precio actual$583 $440

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M es un 512% mejor que la de K5100M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Quadro K5100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Quadro K5100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361536
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo1038 MHz771 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknown100 Watt
La velocidad de textura51.8498.69
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflops2,369 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Quadro K5100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Quadro K5100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz3600 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s115.2 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Quadro K5100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos
Display Portsin datos1.2
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Quadro K5100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
BatteryBoost+sin datos
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y Quadro K5100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Quadro K5100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.02
+139%
K5100M 7.95

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 139% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7345
+139%
K5100M 3071

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 139% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517
+81.9%
K5100M 6880

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 82% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 31944
+28.8%
K5100M 24795

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 29% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682
+102%
K5100M 4793

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 102% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 65241
+110%
K5100M 31015

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 110% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980M 21887
+90%
K5100M 11520

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 90% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 980M 327632
+14813%
K5100M 2197

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 14813% en 3DMark Ice Storm GPU.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 66
+100%
K5100M 33

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 100% en Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 84
+88.5%
K5100M 44

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 89% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 42
K5100M 61
+46.4%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 980M en un 46% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 5
K5100M 71
+1413%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 980M en un 1413% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 39
K5100M 59
+52.3%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 980M en un 52% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 27
K5100M 43
+59%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 980M en un 59% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 23
+28.3%
K5100M 18

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 28% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 47
+71.2%
K5100M 27

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 71% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 6
+173%
K5100M 2

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 173% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 47
+71.2%
K5100M 27

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 71% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 84
+88.5%
K5100M 44

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 89% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 39
K5100M 59
+52.3%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 980M en un 52% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 42
K5100M 61
+46.4%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 980M en un 46% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 5
K5100M 71
+1413%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 980M en un 1413% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 27
K5100M 43
+59%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 980M en un 59% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 23
+28.3%
K5100M 18

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 28% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 6
+173%
K5100M 2.2

GeForce GTX 980M supera a Quadro K5100M en un 173% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y Quadro K5100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+147%
70−75
−147%
Full HD74
+45.1%
51
−45.1%
1440p31
+158%
12−14
−158%
4K28
+3.7%
27
−3.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sin datos
Battlefield 5 67 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sin datos
Cyberpunk 2077 30−33 sin datos
Far Cry 5 62 sin datos
Far Cry New Dawn 59 sin datos
Forza Horizon 4 74 sin datos
Hitman 3 35−40 sin datos
Horizon Zero Dawn 75−80 sin datos
Metro Exodus 65 sin datos
Red Dead Redemption 2 50−55 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sin datos
Watch Dogs: Legion 55−60 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sin datos
Battlefield 5 57 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sin datos
Cyberpunk 2077 30−33 sin datos
Far Cry 5 52 sin datos
Far Cry New Dawn 47 sin datos
Forza Horizon 4 191 sin datos
Hitman 3 35−40 sin datos
Horizon Zero Dawn 75−80 sin datos
Metro Exodus 55 sin datos
Red Dead Redemption 2 50−55 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 61 sin datos
Watch Dogs: Legion 55−60 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sin datos
Cyberpunk 2077 30−33 sin datos
Far Cry 5 38 sin datos
Forza Horizon 4 47 sin datos
Horizon Zero Dawn 75−80 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 33 sin datos
Watch Dogs: Legion 55−60 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 sin datos
Far Cry New Dawn 35 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 16−18 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sin datos
Cyberpunk 2077 10−12 sin datos
Far Cry 5 34 sin datos
Forza Horizon 4 39 sin datos
Hitman 3 21−24 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 38 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 sin datos
Watch Dogs: Legion 12−14 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 16 sin datos
Far Cry New Dawn 17 sin datos
Hitman 3 14−16 sin datos
Horizon Zero Dawn 21−24 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 12 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 22 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10−11 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 12 sin datos
Forza Horizon 4 26 sin datos
Horizon Zero Dawn 21−24 sin datos
Metro Exodus 20 sin datos
Watch Dogs: Legion 8−9 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 sin datos

Así compiten GTX 980M y K5100M en los juegos populares:

  • GTX 980M es 147% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 45% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 158% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 4% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 19.02 7.95
Novedad 7 de Octubre 2014 23 de Julio 2013

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K5100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es Quadro K5100M - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980M y Quadro K5100M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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