GeForce GTX 980M vs Quadro K5100M

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Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 980M avec Quadro K5100M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
19.02
+139%

GTX 980M surpasse K5100M d'un énorme 139% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances275486
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.911.62
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204N15E-Q5-A2
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)23 Juillet 2013 (10 ans il y a)
Prix actuel$583 $440

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980M est 512% meilleur que celui de K5100M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et Quadro K5100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et Quadro K5100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361536
Nombre de transporteurs CUDA1536pas de données
Fréquence de noyau1038 MHz771 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown100 Watt
Vitesse de texturation51.8498.69
Performance à virgule flottante3,462 gflops2,369 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et Quadro K5100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et Quadro K5100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz3600 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s115.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et Quadro K5100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et Quadro K5100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus++
BatteryBoost+pas de données
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980M et Quadro K5100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et Quadro K5100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M 19.02
+139%
K5100M 7.95

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 139% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980M 7345
+139%
K5100M 3071

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 139% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M 12517
+81.9%
K5100M 6880

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 82% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M 31944
+28.8%
K5100M 24795

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 29% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 9682
+102%
K5100M 4793

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 102% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 65241
+110%
K5100M 31015

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 110% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980M 21887
+90%
K5100M 11520

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 90% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 980M 327632
+14813%
K5100M 2197

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 14813% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M 66
+100%
K5100M 33

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 100% dans Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 84
+88.5%
K5100M 44

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 89% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 42
K5100M 61
+46.4%

Quadro K5100M surpasse GeForce GTX 980M de 46% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 5
K5100M 71
+1413%

Quadro K5100M surpasse GeForce GTX 980M de 1413% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 39
K5100M 59
+52.3%

Quadro K5100M surpasse GeForce GTX 980M de 52% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 27
K5100M 43
+59%

Quadro K5100M surpasse GeForce GTX 980M de 59% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 23
+28.3%
K5100M 18

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 28% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 47
+71.2%
K5100M 27

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 71% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 6
+173%
K5100M 2

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 173% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 47
+71.2%
K5100M 27

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 71% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 84
+88.5%
K5100M 44

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 89% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 39
K5100M 59
+52.3%

Quadro K5100M surpasse GeForce GTX 980M de 52% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 42
K5100M 61
+46.4%

Quadro K5100M surpasse GeForce GTX 980M de 46% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 5
K5100M 71
+1413%

Quadro K5100M surpasse GeForce GTX 980M de 1413% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 27
K5100M 43
+59%

Quadro K5100M surpasse GeForce GTX 980M de 59% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 23
+28.3%
K5100M 18

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 28% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 6
+173%
K5100M 2.2

GeForce GTX 980M surpasse Quadro K5100M de 173% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980M et Quadro K5100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+147%
70−75
−147%
Full HD74
+45.1%
51
−45.1%
1440p31
+158%
12−14
−158%
4K28
+3.7%
27
−3.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−35 pas de données
Battlefield 5 67 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 pas de données
Cyberpunk 2077 30−33 pas de données
Far Cry 5 62 pas de données
Far Cry New Dawn 59 pas de données
Forza Horizon 4 74 pas de données
Hitman 3 35−40 pas de données
Horizon Zero Dawn 75−80 pas de données
Metro Exodus 65 pas de données
Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 60−65 pas de données
Watch Dogs: Legion 55−60 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−35 pas de données
Battlefield 5 57 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 pas de données
Cyberpunk 2077 30−33 pas de données
Far Cry 5 52 pas de données
Far Cry New Dawn 47 pas de données
Forza Horizon 4 191 pas de données
Hitman 3 35−40 pas de données
Horizon Zero Dawn 75−80 pas de données
Metro Exodus 55 pas de données
Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 60−65 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 61 pas de données
Watch Dogs: Legion 55−60 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−35 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 pas de données
Cyberpunk 2077 30−33 pas de données
Far Cry 5 38 pas de données
Forza Horizon 4 47 pas de données
Horizon Zero Dawn 75−80 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 60−65 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 33 pas de données
Watch Dogs: Legion 55−60 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 pas de données
Far Cry New Dawn 35 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 16−18 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 pas de données
Cyberpunk 2077 10−12 pas de données
Far Cry 5 34 pas de données
Forza Horizon 4 39 pas de données
Hitman 3 21−24 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 38 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 35−40 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 pas de données
Watch Dogs: Legion 12−14 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 16 pas de données
Far Cry New Dawn 17 pas de données
Hitman 3 14−16 pas de données
Horizon Zero Dawn 21−24 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 12 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 22 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 10−11 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données
Far Cry 5 12 pas de données
Forza Horizon 4 26 pas de données
Horizon Zero Dawn 21−24 pas de données
Metro Exodus 20 pas de données
Watch Dogs: Legion 8−9 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 pas de données

C'est ainsi que GTX 980M et K5100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 147% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 45% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 158% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 4% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.02 7.95
Nouveauté 7 Octobre 2014 23 Juillet 2013

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5100M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K5100M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980M et Quadro K5100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
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Comparaisons

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