GeForce GTX 980 vs. 460

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.80
+391%

980 supera a 460 en un enorme 391% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento179561
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.791.00
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM204GF104
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (9 años hace)12 de Julio 2010 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $549 $199
El precio actual$339 (0.6x)$128 (0.6x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 es un 879% mejor que la de GTX 460.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048336
El número de los transportadores CUDA2048sin datos
La frecuencia del núcleo1064 MHz675 MHz
La frecuencia de modo Boost1216 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)165 Watt160 Watt
La velocidad de textura144 billion/sec37.80
El rendimiento con el punto flotante4,981 gflops907.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud26.7 cm21 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pins6-pin & 6-pin
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s3600 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s86.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
BatteryBoost+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 28.80
+391%
GTX 460 5.86

980 supera a 460 en un 391% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980 11123
+392%
GTX 460 2262

980 supera a 460 en un 392% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 12938
+403%
GTX 460 2570

980 supera a 460 en un 403% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980 33572
+333%
GTX 460 7746

980 supera a 460 en un 333% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980 96
+256%
GTX 460 27

980 supera a 460 en un 256% en Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 980 1889
+212%
GTX 460 605

980 supera a 460 en un 212% en Unigine Heaven 4.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980 y GeForce GTX 460 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD95
+428%
18−20
−428%
1440p47
+422%
9−10
−422%
4K39
+457%
7−8
−457%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 230−240
+379%
45−50
−379%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 300−310
+335%
69
−335%
Assassin's Creed Valhalla 240−250
+380%
50−55
−380%
Battlefield 5 400−450
+365%
86
−365%
Call of Duty: Modern Warfare 280−290
+375%
55−60
−375%
Cyberpunk 2077 230−240
+379%
45−50
−379%
Far Cry 5 400−450
+376%
84
−376%
Far Cry New Dawn 350−400
+355%
77
−355%
Forza Horizon 4 400−450
+344%
90
−344%
Hitman 3 280−290
+375%
55−60
−375%
Horizon Zero Dawn 550−600
+382%
110−120
−382%
Metro Exodus 400−450
+340%
90−95
−340%
Red Dead Redemption 2 350−400
+367%
75−80
−367%
Shadow of the Tomb Raider 500−550
+385%
100−110
−385%
Watch Dogs: Legion 350−400
+349%
75−80
−349%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 280−290
+383%
58
−383%
Assassin's Creed Valhalla 240−250
+380%
50−55
−380%
Battlefield 5 350−400
+373%
74
−373%
Call of Duty: Modern Warfare 280−290
+375%
55−60
−375%
Cyberpunk 2077 230−240
+379%
45−50
−379%
Far Cry 5 300−310
+335%
69
−335%
Far Cry New Dawn 300−310
+369%
64
−369%
Forza Horizon 4 1100−1150
+378%
230
−378%
Hitman 3 280−290
+375%
55−60
−375%
Horizon Zero Dawn 550−600
+382%
110−120
−382%
Metro Exodus 400−450
+340%
90−95
−340%
Red Dead Redemption 2 350−400
+367%
75−80
−367%
Shadow of the Tomb Raider 500−550
+385%
100−110
−385%
The Witcher 3: Wild Hunt 400−450
+371%
85
−371%
Watch Dogs: Legion 350−400
+349%
75−80
−349%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 170−180
+386%
35
−386%
Assassin's Creed Valhalla 240−250
+380%
50−55
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 280−290
+375%
55−60
−375%
Cyberpunk 2077 230−240
+379%
45−50
−379%
Far Cry 5 240−250
+380%
50
−380%
Forza Horizon 4 280−290
+375%
59
−375%
Horizon Zero Dawn 550−600
+382%
110−120
−382%
Shadow of the Tomb Raider 500−550
+385%
100−110
−385%
The Witcher 3: Wild Hunt 220−230
+378%
46
−378%
Watch Dogs: Legion 350−400
+349%
75−80
−349%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 350−400
+367%
75−80
−367%

1440p
High Preset

Battlefield 5 230−240
+389%
47
−389%
Far Cry New Dawn 300−310
+376%
60−65
−376%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+381%
27
−381%
Assassin's Creed Valhalla 140−150
+367%
30−33
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 200−210
+388%
40−45
−388%
Cyberpunk 2077 95−100
+375%
20−22
−375%
Far Cry 5 230−240
+379%
48
−379%
Forza Horizon 4 230−240
+379%
48
−379%
Hitman 3 170−180
+386%
35−40
−386%
Horizon Zero Dawn 290−300
+383%
60−65
−383%
Metro Exodus 270−280
+391%
55−60
−391%
Shadow of the Tomb Raider 300−310
+362%
65−70
−362%
The Witcher 3: Wild Hunt 180−190
+386%
35−40
−386%
Watch Dogs: Legion 110−120
+378%
21−24
−378%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 240−250
+390%
45−50
−390%

4K
High Preset

Battlefield 5 100−105
+355%
22
−355%
Far Cry New Dawn 110−120
+358%
24
−358%
Hitman 3 110−120
+378%
21−24
−378%
Horizon Zero Dawn 160−170
+371%
30−35
−371%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+371%
17
−371%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+383%
29
−383%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+364%
14
−364%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+369%
16−18
−369%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+371%
16−18
−371%
Cyberpunk 2077 35−40
+338%
8−9
−338%
Far Cry 5 75−80
+369%
16
−369%
Forza Horizon 4 160−170
+371%
34
−371%
Horizon Zero Dawn 160−170
+371%
30−35
−371%
Metro Exodus 130−140
+364%
27−30
−364%
Watch Dogs: Legion 60−65
+362%
12−14
−362%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+380%
24−27
−380%

Así compiten GTX 980 y GTX 460 en los juegos populares:

  • GTX 980 es 428% más rápido en 1080p
  • GTX 980 es 422% más rápido en 1440p
  • GTX 980 es 457% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 28.80 5.86
Novedad 19 de Septiembre 2014 12 de Julio 2010
Coste $549 $199
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 165 Vatio 160 Vatio

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 460 en las pruebas de rendimiento.


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