GeForce GTX 980 Ti vs. GTX 1650 SUPER

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.80
+35.9%

GTX 980 Ti supera a GTX 1650 SUPER en un considerable 36% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento135206
Lugar por popularidadno en el top-10056
Evaluación coste-eficacia14.30sin datos
Eficiencia energética9.9818.37
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM200TU116
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Junio 2015 (9 años hace)22 de Noviembre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $649 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado28161280
La frecuencia del núcleo1000 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1075 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt100 Watt
La velocidad de textura189.4138.0
El rendimiento con el punto flotante6.06 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs9632
TMUs17680

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm229 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada600 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s12000 MHz
El ancho de banda de memoria336.5 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
VR Readysin datos+
Multi Monitorsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 Ti 35.80
+35.9%
GTX 1650 SUPER 26.35

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980 Ti 13809
+35.9%
GTX 1650 SUPER 10162

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
+26.5%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980 Ti 48631
GTX 1650 SUPER 64463
+32.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980 Ti 16961
+39%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
+45.1%
GTX 1650 SUPER 68199

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 Ti 42931
GTX 1650 SUPER 55772
+29.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 443119
GTX 1650 SUPER 653824
+47.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
GTX 1650 SUPER 53337
+0.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
GTX 1650 SUPER 56481
+58.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 Ti y GeForce GTX 1650 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD100
+40.8%
71
−40.8%
1440p47
+27%
37
−27%
4K52
+136%
22
−136%

Coste por fotograma, $

1080p6.49sin datos
1440p13.81sin datos
4K12.48sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−1.6%
63
+1.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+17%
53
−17%
Battlefield 5 110−120
+34.9%
85−90
−34.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+35.2%
50−55
−35.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50
−24%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+32.4%
65−70
−32.4%
Forza Horizon 4 180−190
+20.5%
150−160
−20.5%
Hitman 3 75−80
+22.6%
62
−22.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Metro Exodus 110−120
+69.6%
69
−69.6%
Red Dead Redemption 2 85−90
+2.4%
84
−2.4%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+43.3%
90−95
−43.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−46.3%
180
+46.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+138%
26
−138%
Battlefield 5 47
−83%
85−90
+83%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+35.2%
50−55
−35.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40
−55%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Far Cry New Dawn 36
−88.9%
65−70
+88.9%
Forza Horizon 4 180−190
+20.5%
150−160
−20.5%
Hitman 3 75−80
+28.8%
59
−28.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Metro Exodus 49
−67.3%
82
+67.3%
Red Dead Redemption 2 85−90
+26.5%
65−70
−26.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+27.7%
101
−27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+177%
55−60
−177%
Watch Dogs: Legion 120−130
−46.3%
180
+46.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
−23.9%
55−60
+23.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+313%
15
−313%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+35.2%
50−55
−35.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+82.4%
34
−82.4%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 72
−110%
150−160
+110%
Hitman 3 75−80
+43.4%
53
−43.4%
Horizon Zero Dawn 150−160
+83.1%
83
−83.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+55.4%
83
−55.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+18%
50
−18%
Watch Dogs: Legion 120−130
+486%
21
−486%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+30.3%
66
−30.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+36%
50−55
−36%
Far Cry New Dawn 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
13
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20
−35%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 4 200−210
+35.1%
150−160
−35.1%
Hitman 3 45−50
+32.4%
34
−32.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
+28.3%
60
−28.3%
Metro Exodus 65−70
+21.8%
55
−21.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+41.7%
60
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Watch Dogs: Legion 180−190
+11%
164
−11%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+38.6%
44
−38.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry New Dawn 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Hitman 3 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Horizon Zero Dawn 170−180
+27.6%
130−140
−27.6%
Metro Exodus 35
+9.4%
32
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+37.5%
32
−37.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+340%
5
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3
−267%
Far Cry 5 21−24
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 4 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+60%
30
−60%
Watch Dogs: Legion 18−20
+125%
8
−125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+47.6%
21
−47.6%

Así compiten GTX 980 Ti y GTX 1650 SUPER en los juegos populares:

  • GTX 980 Ti es 41% más rápido en 1080p
  • GTX 980 Ti es 27% más rápido en 1440p
  • GTX 980 Ti es 136% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980 Ti es 486% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 SUPER es 110% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980 Ti va por delante en 63 pruebas (88%)
  • GTX 1650 SUPER va por delante en 9 pruebas (13%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.80 26.35
Novedad 2 de Junio 2015 22 de Noviembre 2019
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 100 Vatio

GTX 980 Ti tiene un 35.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 SUPER, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 980 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 SUPER en las pruebas de rendimiento.


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