GeForce GTX 970M SLI vs. 960

SLI
VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 970M SLI con GeForce GTX 960, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.36
+55%

970M SLI supera a 960 en un impresionante 55% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M SLI y GeForce GTX 960, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento209318
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.192.21
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigosin datosGM206
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)22 de Enero 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$199
El precio actual$1326 $440 (2.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 970M SLI es un 225% mejor que la de GTX 960.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 970M SLI y GeForce GTX 960: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M SLI y GeForce GTX 960, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25601024
El número de los transportadores CUDAsin datos1024
La frecuencia del núcleo924 MHz1127 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1178 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)162 Watt120 Watt
La velocidad de texturasin datos72 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos2,413 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M SLI y GeForce GTX 960 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos24.1 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos400 Vatio
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pins
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M SLI y GeForce GTX 960 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2x 192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoriasin datos112 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M SLI y GeForce GTX 960. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNCsin datos+
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M SLI y GeForce GTX 960. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 970M SLI y GeForce GTX 960 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.4
OpenCLsin datos1.2
Vulkansin datos+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M SLI y GeForce GTX 960 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970M SLI 24.36
+55%
GTX 960 15.72

970M SLI supera a 960 en un 55% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970M SLI 18870
+75.2%
GTX 960 10768

970M SLI supera a 960 en un 75% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970M SLI 36119
+17.5%
GTX 960 30751

970M SLI supera a 960 en un 17% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970M SLI 14760
+86.5%
GTX 960 7916

970M SLI supera a 960 en un 86% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970M SLI 96944
+94.2%
GTX 960 49918

970M SLI supera a 960 en un 94% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 970M SLI 256573
GTX 960 310860
+21.2%

960 supera a 970M SLI en un 21% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 970M SLI y GeForce GTX 960 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD87
+33.8%
65
−33.8%
4K40
+33.3%
30
−33.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Battlefield 5 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Battlefield 5 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

Así compiten GTX 970M SLI y GTX 960 en los juegos populares:

  • GTX 970M SLI es 34% más rápido en 1080p
  • GTX 970M SLI es 33% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.36 15.72
Novedad 7 de Octubre 2014 22 de Enero 2015
El consumo de energia (TDP) 162 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 970M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970M SLI esta destinada para portátiles es GeForce GTX 960 - para los ordenadores de sobremesa.


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