GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. 960

VS

Puntuación combinada

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5
38.78
+147%

980 SLI (móvel) supera a 960 en un enorme 147% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 960, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento107315
Lugar por popularidadno en el top-10057
La relación precio-calidad79.542.17
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN16E-GXX SLIGM206
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2015 (8 años hace)22 de Enero 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$199
El precio actual$301 $440 (2.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 SLI (móvel) es un 3565% mejor que la de GTX 960.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 960: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 960, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40961024
El número de los transportadores CUDAsin datos1024
La frecuencia del núcleo1126 MHz1127 MHz
La frecuencia de modo Boost1228 MHz1178 MHz
Cantidad de los transistores10400 Million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)330 Watt120 Watt
La velocidad de texturasin datos72 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos2,413 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 960 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos24.1 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos400 Vatio
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pins
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 960 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoriasin datos112 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 960. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC++
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 960. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 960 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.4
OpenCLsin datos1.2
Vulkansin datos+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 960 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.78
+147%
GTX 960 15.68

980 SLI (móvel) supera a 960 en un 147% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 47704
+55.1%
GTX 960 30751

980 SLI (móvel) supera a 960 en un 55% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+208%
GTX 960 10768

980 SLI (móvel) supera a 960 en un 208% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 25453
+222%
GTX 960 7916

980 SLI (móvel) supera a 960 en un 222% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 155238
+211%
GTX 960 49918

980 SLI (móvel) supera a 960 en un 211% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 960 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD136
+109%
65
−109%
4K64
+121%
29
−121%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+183%
24−27
−183%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+109%
30−35
−109%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+152%
27−30
−152%
Battlefield 5 110−120
+113%
50−55
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+165%
40−45
−165%
Cyberpunk 2077 65−70
+183%
24−27
−183%
Far Cry 5 95−100
+139%
40−45
−139%
Far Cry New Dawn 90−95
+116%
40−45
−116%
Forza Horizon 4 110−120
+116%
55−60
−116%
Hitman 3 120−130
+186%
40−45
−186%
Horizon Zero Dawn 80−85
+155%
30−35
−155%
Red Dead Redemption 2 60−65
+138%
24−27
−138%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+185%
30−35
−185%
Watch Dogs: Legion 70−75
+140%
30−33
−140%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+109%
30−35
−109%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+152%
27−30
−152%
Battlefield 5 110−120
+113%
50−55
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+165%
40−45
−165%
Cyberpunk 2077 65−70
+183%
24−27
−183%
Far Cry 5 95−100
+139%
40−45
−139%
Far Cry New Dawn 90−95
+116%
40−45
−116%
Forza Horizon 4 110−120
+116%
55−60
−116%
Hitman 3 120−130
+186%
40−45
−186%
Horizon Zero Dawn 80−85
+155%
30−35
−155%
Metro Exodus 65−70
+188%
24−27
−188%
Red Dead Redemption 2 60−65
+138%
24−27
−138%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+185%
30−35
−185%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+164%
50
−164%
Watch Dogs: Legion 70−75
+140%
30−33
−140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+109%
30−35
−109%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+152%
27−30
−152%
Battlefield 5 110−120
+113%
50−55
−113%
Cyberpunk 2077 65−70
+183%
24−27
−183%
Far Cry 5 95−100
+139%
40−45
−139%
Far Cry New Dawn 90−95
+116%
40−45
−116%
Forza Horizon 4 110−120
+116%
55−60
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+164%
28
−164%
Watch Dogs: Legion 70−75
+140%
30−33
−140%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+178%
21−24
−178%
Hitman 3 70−75
+188%
24−27
−188%
Horizon Zero Dawn 50−55
+157%
21−24
−157%
Metro Exodus 40−45
+207%
14−16
−207%
Red Dead Redemption 2 30−35
+182%
10−12
−182%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+190%
20−22
−190%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+163%
16−18
−163%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+231%
12−14
−231%
Battlefield 5 80−85
+148%
30−35
−148%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Far Cry 5 70−75
+173%
24−27
−173%
Far Cry New Dawn 70−75
+152%
27−30
−152%
Forza Horizon 4 80−85
+165%
30−35
−165%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+250%
16−18
−250%
Watch Dogs: Legion 35−40
+250%
10−11
−250%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+218%
10−12
−218%
Hitman 3 35−40
+179%
14−16
−179%
Horizon Zero Dawn 30−33
+173%
10−12
−173%
Metro Exodus 27−30
+238%
8−9
−238%
Red Dead Redemption 2 21−24
+163%
8−9
−163%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+210%
10−11
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+240%
14−16
−240%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+200%
8−9
−200%
Battlefield 5 45−50
+176%
16−18
−176%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Far Cry New Dawn 40−45
+173%
14−16
−173%
Forza Horizon 4 50−55
+145%
21−24
−145%
Watch Dogs: Legion 20−22
+233%
6−7
−233%

Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y GTX 960 en los juegos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) es 109% más rápido en 1080p
  • GTX 980 SLI (móvel) es 121% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 980 SLI (móvel) es 333% más rápido que el GTX 960.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 980 SLI (móvel) superó a GTX 960 en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.78 15.68
Novedad 22 de Septiembre 2015 22 de Enero 2015
El consumo de energia (TDP) 330 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce GTX 960 - para los ordenadores de sobremesa.


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