GeForce GTX 950M vs. GT 640

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 950M con GeForce GT 640, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70
+120%

GTX 950M supera a GT 640 en un enorme 120% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950M y GeForce GT 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento560767
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.20
Eficiencia energética6.233.27
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM107GK107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Marzo 2015 (9 años hace)5 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 950M y GeForce GT 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950M y GeForce GT 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
La frecuencia del núcleo914 MHz902 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt65 Watt
La velocidad de textura44.9628.86
El rendimiento con el punto flotante1.439 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950M y GeForce GT 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950M y GeForce GT 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3 or GDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1000 or 2500 MHz891 MHz
El ancho de banda de memoria32 or 80 GB/s28.51 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950M y GeForce GT 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950M y GeForce GT 640. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 950M y GeForce GT 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950M y GeForce GT 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950M 6.70
+120%
GT 640 3.05

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 950M 2584
+120%
GT 640 1175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 950M 3200
+105%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 950M 9728
+160%
GT 640 3736

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 950M 6837
+85.6%
GT 640 3683

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 950M 9777
+243%
GT 640 2853

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 950M 25
+150%
GT 640 10

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 950M y GeForce GT 640 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD28
+133%
12−14
−133%
1440p16
+129%
7−8
−129%
4K16
+129%
7−8
−129%

Coste por fotograma, $

1080psin datos8.25
1440psin datos14.14
4Ksin datos14.14

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+130%
10−11
−130%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 24
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 24
+140%
10−11
−140%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 40−45
+144%
18−20
−144%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 40−45
+122%
18−20
−122%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
Red Dead Redemption 2 48
+129%
21−24
−129%
Shadow of the Tomb Raider 43
+139%
18−20
−139%
Watch Dogs: Legion 50−55
+148%
21−24
−148%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+143%
7−8
−143%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+122%
9−10
−122%
Far Cry New Dawn 19
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 4 40−45
+144%
18−20
−144%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 40−45
+122%
18−20
−122%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
Red Dead Redemption 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+156%
18−20
−156%
Watch Dogs: Legion 50−55
+148%
21−24
−148%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 40−45
+144%
18−20
−144%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 19
+138%
8−9
−138%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 50−55
+148%
21−24
−148%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+136%
14−16
−136%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 35
+150%
14−16
−150%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 13
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 40−45
+139%
18−20
−139%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+138%
8−9
−138%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+125%
8−9
−125%

Así compiten GTX 950M y GT 640 en los juegos populares:

  • GTX 950M es 133% más rápido en 1080p
  • GTX 950M es 129% más rápido en 1440p
  • GTX 950M es 129% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.70 3.05
Novedad 13 de Marzo 2015 5 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 65 Vatio

GTX 950M tiene un 119.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 640, por otro lado, tiene 15.4% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 950M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 950M esta destinada para portátiles es GeForce GT 640 - para los ordenadores de sobremesa.


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