GeForce GTX 950M vs. GT 710

VS

Puntuación combinada

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+310%

GTX 950M supera a GT 710 en un enorme 310% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950M y GeForce GT 710, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento531908
Lugar por popularidadno en el top-10048
La relación precio-calidad0.850.04
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN16P-GTGK208B
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2015 (9 años hace)27 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$34.99
El precio actual$797 $81 (2.3x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 950M es un 2025% mejor que la de GT 710.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 950M y GeForce GT 710: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950M y GeForce GT 710, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640192
El número de los transportadores CUDA640192
La frecuencia del núcleo914 MHz954 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos95 °C
La velocidad de textura44.9615.26
El rendimiento con el punto flotante1,439 gflops366.3 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950M y GeForce GT 710 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950M y GeForce GT 710 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3 or GDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1000 or 2500 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria32 or 80 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950M y GeForce GT 710. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950M y GeForce GT 710. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Visionsin datos+
PureVideosin datos+
PhysXsin datos+
GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 950M y GeForce GT 710 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950M y GeForce GT 710 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950M 6.69
+310%
GT 710 1.63

GTX 950M supera a GT 710 en un 310% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 950M 2584
+310%
GT 710 630

GTX 950M supera a GT 710 en un 310% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 950M 3200
+238%
GT 710 947

GTX 950M supera a GT 710 en un 238% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 950M 21356
+194%
GT 710 7270

GTX 950M supera a GT 710 en un 194% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 950M 9527
+395%
GT 710 1925

GTX 950M supera a GT 710 en un 395% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 950M 198867
+182%
GT 710 70459

GTX 950M supera a GT 710 en un 182% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 950M 7333
+279%
GT 710 1935

GTX 950M supera a GT 710 en un 279% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 950M 9777
+544%
GT 710 1519

GTX 950M supera a GT 710 en un 544% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 950M 25
+317%
GT 710 6

GTX 950M supera a GT 710 en un 317% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 950M y GeForce GT 710 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD32
+300%
8
−300%
1440p24
+700%
3
−700%
4K16
+167%
6
−167%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+667%
3−4
−667%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 24
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 38
+153%
14−16
−153%
Metro Exodus 16−18
+325%
4−5
−325%
Red Dead Redemption 2 48
+1500%
3−4
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+175%
8
−175%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 19
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 10
+233%
3
−233%
Red Dead Redemption 2 38
+1167%
3−4
−1167%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+340%
5
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+280%
5
−280%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+267%
3−4
−267%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Horizon Zero Dawn 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+340%
5
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3
−267%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+1000%
3−4
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+500%
3−4
−500%

Así compiten GTX 950M y GT 710 en los juegos populares:

  • GTX 950M es 300% más rápido en 1080p
  • GTX 950M es 700% más rápido en 1440p
  • GTX 950M es 167% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 950M es 1500% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GT 710 es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 950M va por delante en 53 pruebas (98%)
  • GT 710 va por delante en 1 prueba (2%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.69 1.63
Novedad 12 de Marzo 2015 27 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 19 Vatio

El GeForce GTX 950M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 950M esta destinada para portátiles es GeForce GT 710 - para los ordenadores de sobremesa.


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