GeForce GTX 950M vs GT 640

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68
+120%

GTX 950M übertrifft GT 640 um 120% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und GeForce GT 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung528726
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.820.20
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Codename N16P-GTGK107
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 März 2015 (9 Jahre vor)5 Juni 2012 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$99
Preis jetzt$797 $157 (1.6x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950M hat ein 310% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und GeForce GT 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und GeForce GT 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz914 MHz902 MHz
Boost-Frequenz1124 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.9628.86
Gleitkomma-Leistung1,439 gflops692.7 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und GeForce GT 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und GeForce GT 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHz1782 MHz
Speicherbandbreite32 or 80 GB/s28.51 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und GeForce GT 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und GeForce GT 640 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
BatteryBoost+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 950M und GeForce GT 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und GeForce GT 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.68
+120%
GT 640 3.04

GTX 950M übertrifft GT 640 um 120% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 950M 2585
+120%
GT 640 1177

GTX 950M übertrifft GT 640 um 120% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950M 3200
+105%
GT 640 1560

GTX 950M übertrifft GT 640 um 105% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 950M 9543
+155%
GT 640 3741

GTX 950M übertrifft GT 640 um 155% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 950M 7440
+93.7%
GT 640 3841

GTX 950M übertrifft GT 640 um 94% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 950M 9777
+243%
GT 640 2853

GTX 950M übertrifft GT 640 um 243% in GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 950M 25
+150%
GT 640 10

GTX 950M übertrifft GT 640 um 150% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und GeForce GT 640 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD30
+150%
12−14
−150%
1440p21
+133%
9−10
−133%
4K16
+129%
7−8
−129%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+130%
10−11
−130%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 31
+121%
14−16
−121%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 23
+130%
10−11
−130%
Far Cry New Dawn 22
+120%
10−11
−120%
Forza Horizon 4 21−24
+130%
10−11
−130%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Shadow of the Tomb Raider 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 21
+133%
9−10
−133%
Far Cry New Dawn 20
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 21−24
+130%
10−11
−130%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 5
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Shadow of the Tomb Raider 15
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 20
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 19
+138%
8−9
−138%
Far Cry New Dawn 19
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 4 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

So konkurrieren GTX 950M und GT 640 in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 150% schneller als GT 640 in 1080p
  • GTX 950M ist 133% schneller als GT 640 in 1440p
  • GTX 950M ist 129% schneller als GT 640 in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.68 3.04
Neuheit 12 März 2015 5 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 65 Watt

Der GeForce GTX 950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950M für Laptops und GeForce GT 640 für Desktops bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce GTX 950M
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Benutzerbewertung

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3.5 1000 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1369 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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