GeForce GTX 870M vs. 650

VS

Puntuación combinada

GTX 870M
2014
6 GB GDDR5
8.91
+97.1%

870M supera a 650 en un impresionante 97% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento454618
Lugar por popularidadno en el top-10055
La relación precio-calidad2.960.35
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN15P-GTGK107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)6 de Septiembre 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$109
El precio actual$403 $207 (1.9x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 870M es un 746% mejor que la de GTX 650.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344384
El número de los transportadores CUDA1344384
La frecuencia del núcleo941 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boost967 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt64 Watt
La velocidad de textura108.333.9 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante2,599 gflops812.5 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnoOne 6-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria192 Bit128-bit GDDR5
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria120.0 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI++
HDCPsin datos+
Protección del contenido HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 870M 8.91
+97.1%
GTX 650 4.52

870M supera a 650 en un 97% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 870M 3449
+97.2%
GTX 650 1749

870M supera a 650 en un 97% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 870M 4694
+107%
GTX 650 2270

870M supera a 650 en un 107% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 870M 12462
+178%
GTX 650 4480

870M supera a 650 en un 178% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 870M 11207
+145%
GTX 650 4579

870M supera a 650 en un 145% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 870M 9499
+177%
GTX 650 3424

870M supera a 650 en un 177% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 870M 34
+143%
GTX 650 14

870M supera a 650 en un 143% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD46
+119%
21−24
−119%
4K19
+111%
9−10
−111%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+111%
9−10
−111%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten GTX 870M y GTX 650 en los juegos populares:

  • GTX 870M es 119% más rápido en 1080p
  • GTX 870M es 111% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.91 4.52
Novedad 12 de Marzo 2014 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 6 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 64 Vatio

El GeForce GTX 870M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 870M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 650 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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