GeForce GTX 870M vs GTX 650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 870M z GeForce GTX 650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
7.79
+98.7%

GTX 870M przewyższa GTX 650 o imponujący 99% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 870M i GeForce GTX 650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492668
Miejsce według popularnościnie w top-10071
Ocena efektywności kosztowejbrak danych1.19
Wydajność energetyczna6.214.80
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK104GK107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)6 września 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 870M i GeForce GTX 650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 870M i GeForce GTX 650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344384
Częstotliwość rdzenia941 MHz1058 MHz
Częstotliwość w trybie Boost967 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt64 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.333.86
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.599 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 870M i GeForce GTX 650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych147 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 870M i GeForce GTX 650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB2 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128-bit GDDR5
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz5.0 GB/s
Przepustowość pamięci120.0 GB/s80.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 870M i GeForce GTX 650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI++
HDCP-+
Ochrona treści HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 870M i GeForce GTX 650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 870M i GeForce GTX 650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 870M i GeForce GTX 650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 870M 7.79
+98.7%
GTX 650 3.92

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 870M 3484
+99%
GTX 650 1751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 870M 4694
+107%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 870M 12737
+184%
GTX 650 4492

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 870M 11207
+147%
GTX 650 4532

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 870M 9499
+177%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 870M 34
+143%
GTX 650 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 870M i GeForce GTX 650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
+119%
21−24
−119%
4K19
+111%
9−10
−111%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.19
4Kbrak danych12.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+110%
10−11
−110%
Counter-Strike 2 40−45
+110%
21−24
−110%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+110%
10−11
−110%
Battlefield 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Counter-Strike 2 40−45
+110%
21−24
−110%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry 5 27−30
+100%
14−16
−100%
Fortnite 50−55
+113%
24−27
−113%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 5 24−27
+108%
12−14
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+114%
14−16
−114%
Valorant 85−90
+113%
40−45
−113%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+110%
10−11
−110%
Battlefield 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Counter-Strike 2 40−45
+110%
21−24
−110%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+102%
65−70
−102%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 60−65
+110%
30−33
−110%
Far Cry 5 27−30
+100%
14−16
−100%
Fortnite 50−55
+113%
24−27
−113%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 5 24−27
+108%
12−14
−108%
Grand Theft Auto V 36
+100%
18−20
−100%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Valorant 85−90
+113%
40−45
−113%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 60−65
+110%
30−33
−110%
Far Cry 5 27−30
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18−20
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7−8
−114%
Valorant 85−90
+113%
40−45
−113%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+113%
24−27
−113%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+117%
30−33
−117%
Grand Theft Auto V 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+105%
21−24
−105%
Valorant 95−100
+111%
45−50
−111%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 20−22
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+100%
9−10
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+111%
9−10
−111%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 40−45
+110%
21−24
−110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−35
+121%
14−16
−121%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%

W ten sposób GTX 870M i GTX 650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 870M jest 119% szybszy w 1080p
  • GTX 870M jest 111% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.79 3.92
Nowość 12 marca 2014 6 września 2012
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 64 Wat

GTX 870M ma 98.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 650 ma 56.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 870M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 870M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GTX 650
GeForce GTX 650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 109 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 4024 głosy

Oceń GeForce GTX 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 870M lub GeForce GTX 650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.