GeForce GTX 870M vs 650

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 870M
2014
6 GB GDDR5
8.91
+97.1%

870M übertrifft 650 um beeindruckende 97%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung454618
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10055
Preisleistungsverhältnis2.960.35
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename N15P-GTGK107
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (10 Jahre vor)6 September 2012 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$109
Preis jetzt$403 $207 (1.9x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 870M hat ein 746% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 650.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344384
Anzahl der CUDA-Transporter1344384
Kernfrequenz941 MHz1058 MHz
Boost-Frequenz967 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt64 Watt
Texturiergeschwindigkeit108.333.9 billion/sec
Gleitkomma-Leistung2,599 gflops812.5 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben14.5 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneOne 6-pin
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 870M und GeForce GTX 650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Standardspeicherkapazität GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite192 Bit128-bit GDDR5
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHz5.0 GB/s
Speicherbandbreite120.0 GB/s80.0 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 870M und GeForce GTX 650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160keine Angaben
HDMI++
HDCPkeine Angaben+
HDCP-Inhaltsschutz+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+keine Angaben
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
3D Visionkeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 870M 8.91
+97.1%
GTX 650 4.52

870M übertrifft 650 um 97% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 870M 3449
+97.2%
GTX 650 1749

870M übertrifft 650 um 97% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 870M 4694
+107%
GTX 650 2270

870M übertrifft 650 um 107% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 870M 12462
+178%
GTX 650 4480

870M übertrifft 650 um 178% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 870M 11207
+145%
GTX 650 4579

870M übertrifft 650 um 145% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 870M 9499
+177%
GTX 650 3424

870M übertrifft 650 um 177% in GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 870M 34
+143%
GTX 650 14

870M übertrifft 650 um 143% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD46
+119%
21−24
−119%
4K19
+111%
9−10
−111%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+111%
9−10
−111%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

So konkurrieren GTX 870M und GTX 650 in beliebten Spielen:

  • GTX 870M ist 119% schneller in 1080p
  • GTX 870M ist 111% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 8.91 4.52
Neuheit 12 März 2014 6 September 2012
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 64 Watt

Der GeForce GTX 870M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 870M für Laptops und GeForce GTX 650 für Desktops bestimmt ist.


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3.9 105 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 870M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3469 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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