GeForce GTX 880M vs. Mobility Radeon HD 5870 Crossfire

SLI
VS

Puntuación combinada

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5
9.77
+101%

GeForce GTX 880M supera a Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en un 101% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento422599
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.92sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Terascale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoN15E-GX-A2Broadway-XT
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio actual$1544 $56

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 880M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361600
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo954 MHz700 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt120 Watt
La velocidad de textura127.1sin datos
El rendimiento con el punto flotante3,050 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2x1 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz1000 MHz
El ancho de banda de memoria160.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+sin datos
Protección del contenido HDCP+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 880M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126sin datos
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M 9.77
+101%
ATI Mobility HD 5870 Crossfire 4.85

GeForce GTX 880M supera a Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en un 101% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 880M 28022
+115%
ATI Mobility HD 5870 Crossfire 13046

GeForce GTX 880M supera a Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en un 115% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 880M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
+155%
53
−155%
Full HD58
+7.4%
54
−7.4%
4K23
+130%
10−12
−130%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+133%
9−10
−133%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+275%
4−5
−275%
Battlefield 5 30−35
+136%
14−16
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry New Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
Hitman 3 24−27
+127%
10−12
−127%
Horizon Zero Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+75%
12−14
−75%
Watch Dogs: Legion 16−18
+183%
6−7
−183%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+133%
9−10
−133%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+275%
4−5
−275%
Battlefield 5 30−35
+136%
14−16
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry New Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
Hitman 3 24−27
+127%
10−12
−127%
Horizon Zero Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+75%
12−14
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+240%
10−11
−240%
Watch Dogs: Legion 16−18
+183%
6−7
−183%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+133%
9−10
−133%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+275%
4−5
−275%
Battlefield 5 30−35
+136%
14−16
−136%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry New Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 16−18
+183%
6−7
−183%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Así compiten GTX 880M y ATI Mobility HD 5870 Crossfire en los juegos populares:

  • GTX 880M es 155% más rápido que ATI Mobility HD 5870 Crossfire en 900p
  • GTX 880M es 7.4% más rápido que ATI Mobility HD 5870 Crossfire en 1080p
  • GTX 880M es 130% más rápido que ATI Mobility HD 5870 Crossfire en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 880M es 600% más rápido que el ATI Mobility HD 5870 Crossfire.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 880M va por delante en 60 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 9.77 4.85
Novedad 12 de Marzo 2014 7 de Enero 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 880M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en las pruebas de rendimiento.


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