GeForce GTX 680 vs. Quadro K5200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680 con Quadro K5200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.50

K5200 supera a GTX 680 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y Quadro K5200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento361344
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.012.26
Eficiencia energética5.127.26
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK110B
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)22 de Julio 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $1,699.74

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680 es un 33% mejor que la de Quadro K5200.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y Quadro K5200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y Quadro K5200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362304
La frecuencia del núcleo1006 MHz667 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHz771 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million7,080 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt150 Watt
La velocidad de textura135.4148.0
El rendimiento con el punto flotante3.25 TFLOPS3.553 TFLOPS
ROPs3248
TMUs128192

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y Quadro K5200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud254 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y Quadro K5200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2048 MB8 GB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s192.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y Quadro K5200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680 y Quadro K5200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y Quadro K5200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680 14.50
Quadro K5200 15.82
+9.1%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680 5576
Quadro K5200 6083
+9.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18381
Quadro K5200 19262
+4.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 680 17522
Quadro K5200 20024
+14.3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 680 13248
Quadro K5200 13735
+3.7%

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 680 54
Quadro K5200 65
+20.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680 y Quadro K5200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
+0%
45−50
+0%
Full HD75
−6.7%
80−85
+6.7%
4K26
−3.8%
27−30
+3.8%

Coste por fotograma, $

1080p6.65
+219%
21.25
−219%
4K19.19
+228%
62.95
−228%
  • El coste por fotograma en GTX 680 es un 219% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 680 es un 228% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Elden Ring 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Valorant 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Dota 2 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Elden Ring 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Fortnite 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Grand Theft Auto V 56
−7.1%
60−65
+7.1%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−4.8%
110−120
+4.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Valorant 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
World of Tanks 224
−7.1%
240−250
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Dota 2 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−4.8%
110−120
+4.8%
Valorant 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−4%
130−140
+4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
World of Tanks 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 21
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 21
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

Así compiten GTX 680 y Quadro K5200 en los juegos populares:

  • Empate en 900p
  • Quadro K5200 es 7% más rápido en 1080p
  • Quadro K5200 es 4% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.50 15.82
Novedad 22 de Marzo 2012 22 de Julio 2014
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 8 GB
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 150 Vatio

Quadro K5200 tiene un 9.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y 30% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 680 y Quadro K5200.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 680 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K5200 - para las estaciones de trabajo.


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