GeForce GTX 680 vs. RTX 4050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680 con GeForce RTX 4050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.50

RTX 4050 Mobile supera a GTX 680 en un enorme 159% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento360123
Lugar por popularidadno en el top-10042
Evaluación coste-eficacia3.06sin datos
Eficiencia energética5.1351.76
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGK104AD107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)3 de Enero 2023 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362560
La frecuencia del núcleo1006 MHz1455 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHz1755 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt50 Watt
La velocidad de textura135.4140.4
El rendimiento con el punto flotante3.25 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12880
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud254 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2048 MB6 GB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR596 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz16000 GB/s
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680 14.50
RTX 4050 Mobile 37.51
+159%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680 5574
RTX 4050 Mobile 14423
+159%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 680 10217
RTX 4050 Mobile 30465
+198%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680 29702
RTX 4050 Mobile 85660
+188%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 680 7587
RTX 4050 Mobile 22400
+195%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
RTX 4050 Mobile 134084
+184%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
RTX 4050 Mobile 552112
+123%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
−144%
110−120
+144%
Full HD75
−26.7%
95
+26.7%
1440p18−20
−161%
47
+161%
4K26
−19.2%
31
+19.2%

Coste por fotograma, $

1080p6.65sin datos
1440p27.72sin datos
4K19.19sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−204%
79
+204%
Cyberpunk 2077 27−30
−268%
103
+268%
Elden Ring 40−45
−166%
117
+166%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−117%
100−110
+117%
Counter-Strike 2 24−27
−158%
67
+158%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
41
+46.4%
Forza Horizon 4 55−60
−246%
204
+246%
Metro Exodus 40−45
−128%
90−95
+128%
Red Dead Redemption 2 35−40
−106%
70−75
+106%
Valorant 55−60
−219%
185
+219%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−117%
100−110
+117%
Counter-Strike 2 24−27
−127%
59
+127%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Dota 2 37
−278%
140
+278%
Elden Ring 40−45
−191%
128
+191%
Far Cry 5 50−55
−79.6%
97
+79.6%
Fortnite 80−85
−105%
160−170
+105%
Forza Horizon 4 55−60
−185%
168
+185%
Grand Theft Auto V 56
−125%
126
+125%
Metro Exodus 40−45
+25%
32
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−87.6%
190−200
+87.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
−106%
70−75
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−181%
130−140
+181%
Valorant 55−60
−159%
150−160
+159%
World of Tanks 224
−24.6%
270−280
+24.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−117%
100−110
+117%
Counter-Strike 2 24−27
−65.4%
43
+65.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Dota 2 50−55
−212%
162
+212%
Far Cry 5 50−55
−75.9%
95−100
+75.9%
Forza Horizon 4 55−60
−146%
145
+146%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−87.6%
190−200
+87.6%
Valorant 55−60
−138%
138
+138%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−176%
58
+176%
Elden Ring 21−24
−155%
56
+155%
Grand Theft Auto V 21−24
−176%
58
+176%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−40%
170−180
+40%
Red Dead Redemption 2 12−14
−185%
35−40
+185%
World of Tanks 100−110
−133%
230−240
+133%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−141%
70−75
+141%
Counter-Strike 2 12−14
−92.3%
25
+92.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Far Cry 5 35−40
−246%
120−130
+246%
Forza Horizon 4 35−40
−140%
84
+140%
Metro Exodus 30−35
−165%
80−85
+165%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−228%
59
+228%
Valorant 35−40
−156%
92
+156%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8
−25%
Dota 2 21
−205%
64
+205%
Elden Ring 10−11
−250%
35−40
+250%
Grand Theft Auto V 21
−205%
64
+205%
Metro Exodus 10−11
−350%
45
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−179%
120−130
+179%
Red Dead Redemption 2 9−10
−167%
24−27
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−205%
64
+205%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−231%
40−45
+231%
Counter-Strike 2 10−11
−280%
35−40
+280%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9
+125%
Dota 2 24−27
−360%
115
+360%
Far Cry 5 18−20
−206%
55−60
+206%
Fortnite 16−18
−225%
50−55
+225%
Forza Horizon 4 20−22
−165%
53
+165%
Valorant 16−18
−275%
60−65
+275%

Así compiten GTX 680 y RTX 4050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 4050 Mobile es 144% más rápido en 900p
  • RTX 4050 Mobile es 27% más rápido en 1080p
  • RTX 4050 Mobile es 161% más rápido en 1440p
  • RTX 4050 Mobile es 19% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 680 es 25% más rápido.
  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 4050 Mobile es 360% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 680 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • RTX 4050 Mobile va por delante en 61 pruebas (97%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.50 37.51
Novedad 22 de Marzo 2012 3 de Enero 2023
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 50 Vatio

RTX 4050 Mobile tiene un 158.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 600% más avanzado, y 290% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 4050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 680 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 4050 Mobile - para portátiles.


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