GeForce GTX 660 Ti vs. GTX 560

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47
+60.4%

GTX 660 Ti supera a GTX 560 en un impresionante 60% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento418546
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.191.86
Eficiencia energética5.243.27
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGK104GF114
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2012 (12 años hace)17 de Mayo 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 $199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 660 Ti es un 72% mejor que la de GTX 560.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344336
La frecuencia del núcleo915 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost980 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt150 Watt
La temperatura máxima sin datos99 °C
La velocidad de textura109.845.36
El rendimiento con el punto flotante2.634 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11256

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud241 mm210 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin2x 6-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5256 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s1000 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.34.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 Ti 11.47
+60.4%
GTX 560 7.15

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660 Ti 4421
+60.4%
GTX 560 2756

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 660 Ti 5432
+79.3%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 Ti 15315
+83.4%
GTX 560 8351

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 660 Ti 43
+38.7%
GTX 560 31

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

GTX 660 Ti 774
+47.4%
GTX 560 525

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 560 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD75
+66.7%
45−50
−66.7%

Coste por fotograma, $

1080p3.994.42

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Forza Horizon 4 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Metro Exodus 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+70%
40−45
−70%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Forza Horizon 4 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Metro Exodus 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+70%
40−45
−70%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 4 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+70%
40−45
−70%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+80%
30−33
−80%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+80%
40−45
−80%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Así compiten GTX 660 Ti y GTX 560 en los juegos populares:

  • GTX 660 Ti es 67% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.47 7.15
Novedad 16 de Agosto 2012 17 de Mayo 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

GTX 660 Ti tiene un 60.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El GeForce GTX 660 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 en las pruebas de rendimiento.


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