GeForce GTX 660 Ti vs GTX 560

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.48
+60.8%

GTX 660 Ti supera GTX 560 di un impressionante 61% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce GTX 560 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni415545
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.091.75
Efficienza energetica5.333.32
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGK104GF114
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (12 anni fa)17 maggio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 $199

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 660 Ti ha il 77% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344336
Frequenza di nucleo915 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt150 Watt
Temperatura massimanon disponibile99 °C
Velocità di testurizzazione109.845.36
Prestazioni con la virgola mobile2.634 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza241 mm210 mm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pin2x 6-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5256 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1000 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Supporto di multipli monitor 4 monitors+
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.48
+60.8%
GTX 560 7.14

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 Ti 4427
+60.7%
GTX 560 2755

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 Ti 5432
+79.3%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660 Ti 15328
+68.4%
GTX 560 9103

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 660 Ti 43
+38.7%
GTX 560 31

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

GTX 660 Ti 774
+47.4%
GTX 560 525

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD76
+68.9%
45−50
−68.9%

Costo per fotogramma, $

1080p3.934.42

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Forza Horizon 4 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Metro Exodus 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+70%
40−45
−70%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Forza Horizon 4 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Metro Exodus 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+70%
40−45
−70%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 4 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+70%
40−45
−70%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+80%
30−33
−80%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+80%
40−45
−80%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

È così che GTX 660 Ti e GTX 560 competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 69% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.48 7.14
Novità 16 agosto 2012 17 maggio 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm

GTX 660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 60.8%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 560, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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