GeForce GTX 660 Ti vs. 650

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.43
+152%

660 Ti supera a 650 en un enorme 152% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento386620
Lugar por popularidadno en el top-10055
La relación precio-calidad2.690.36
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2012 (11 años hace)6 de Septiembre 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 $109
El precio actual$189 (0.6x)$207 (1.9x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 660 Ti es un 647% mejor que la de GTX 650.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344384
El número de los transportadores CUDA1344384
La frecuencia del núcleo915 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boost980 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt64 Watt
La velocidad de textura102.5 billion/sec33.9 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante2,459.5 gflops812.5 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud24.1 cm14.5 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesTwo 6-pinOne 6-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5128-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitores4 monitores4 monitores
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.34.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 Ti 11.43
+152%
GTX 650 4.53

660 Ti supera a 650 en un 152% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 660 Ti 4415
+152%
GTX 650 1749

660 Ti supera a 650 en un 152% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 660 Ti 5432
+139%
GTX 650 2270

660 Ti supera a 650 en un 139% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 660 Ti 15207
+240%
GTX 650 4474

660 Ti supera a 650 en un 240% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 660 Ti 15609
+239%
GTX 650 4600

660 Ti supera a 650 en un 239% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 660 Ti 11274
+229%
GTX 650 3424

660 Ti supera a 650 en un 229% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 660 Ti 43
+207%
GTX 650 14

660 Ti supera a 650 en un 207% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 660 Ti y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
+180%
30−35
−180%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+156%
9−10
−156%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 35−40
+157%
14−16
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry New Dawn 30−35
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 4 55−60
+162%
21−24
−162%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 45−50
+161%
18−20
−161%
Metro Exodus 35−40
+164%
14−16
−164%
Red Dead Redemption 2 30−35
+167%
12−14
−167%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
Watch Dogs: Legion 40−45
+186%
14−16
−186%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+156%
9−10
−156%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 35−40
+157%
14−16
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry New Dawn 30−35
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 4 55−60
+162%
21−24
−162%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 45−50
+161%
18−20
−161%
Metro Exodus 35−40
+164%
14−16
−164%
Red Dead Redemption 2 30−35
+167%
12−14
−167%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9−10
−167%
Watch Dogs: Legion 40−45
+186%
14−16
−186%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+156%
9−10
−156%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 55−60
+162%
21−24
−162%
Horizon Zero Dawn 45−50
+161%
18−20
−161%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9−10
−167%
Watch Dogs: Legion 40−45
+186%
14−16
−186%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+167%
12−14
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Far Cry New Dawn 20−22
+186%
7−8
−186%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 21−24
+156%
9−10
−156%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+183%
6−7
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

Así compiten GTX 660 Ti y GTX 650 en los juegos populares:

  • GTX 660 Ti es 180% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.43 4.53
Coste $299 $109
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 64 Vatio

El GeForce GTX 660 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.


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