GeForce GTX 660 Ti: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Puntuación agregada de rendimiento

GeForce GTX 660 Ti proporciona un rendimiento aceptable en juegos y benchmarks a 11.48% de un líder que es GeForce RTX 4090.

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas de la GeForce GTX 660 Ti el 16 de Agosto 2012 por un precio sugerido de $299 . Es una tarjeta gráfica de desktop en la arquitectura Kepler y el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 2 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 6.0 GB/s y con la interfaz de 192-bit GDDR5 posee un ancho de banda de 144.2 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta dual-slot conectada a través de la interfaz PCIe 3.0 x16. Longitud de la versión de referencia  – 241 mm. Para la conexión es necesario dos cables de alimentación adicional y el consumo de energía es de  – 150 Watt.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la GeForce GTX 660 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento415
Lugar por popularidadno en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.09
Eficiencia energética5.33de 100.00 (Radeon 890M)
ArquitecturaKepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104
Tipode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 de 14,999 (Quadro Plex 7000)

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales de la GeForce GTX 660 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la GeForce GTX 660 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344de 21760 (GeForce RTX 5090)
La frecuencia del núcleo915 MHzde 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
La frecuencia de modo Boost980 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Cantidad de los transistores3,540 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
El proceso tecnológico de fabricación28 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
El consumo de energia (TDP)150 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura109.8de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
El rendimiento con el punto flotante2.634 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs24de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs112de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de la GeForce GTX 660 Ti con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16
Longitud241 mm
Altura11.1 cm
Ancho2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin
Compatible con SLI+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en la GeForce GTX 660 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria6.0 GB/sde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
El ancho de banda de memoria144.2 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
La memoria compartida-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en la GeForce GTX 660 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitores
HDMI+
HDCP+
La resolución máxima a través de VGA2048x1536
Entrada de audio HDMI interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+
3D Gaming+
3D Vision+

Compatibilidad API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la GeForce GTX 660 Ti, incluidas sus versiones.

DirectX12 (11_0)
El modelo de sombreado5.1
OpenGL4.3de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la GeForce GTX 660 Ti en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 Ti 11.48

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660 Ti 4427

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 Ti 15328

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 660 Ti 15397

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 660 Ti 79

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 660 Ti 43

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

GTX 660 Ti 774

Rendimiento de juego

Veamos qué tan buena es la GeForce GTX 660 Ti para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD76

Coste por fotograma, $

1080p3.93

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 75−80
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 35−40
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 35−40
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 75−80
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 35−40
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Forza Horizon 4 75−80
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 60−65
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
Far Cry New Dawn 18−20

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 50−55
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 18−20
Shadow of the Tomb Raider 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 70−75

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
Far Cry New Dawn 8−9
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 14−16
Shadow of the Tomb Raider 9−10
Watch Dogs: Legion 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12

Competidores más cercanos

El rendimiento general de GeForce GTX 660 Ti en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo de escritorio.


Radeon R7 370 101.83
GeForce GTX 660 Ti 100

AMD equivalente

Creemos que el competidor más cercano de la GeForce GTX 660 Ti es Radeon HD 7870 XT de la companía AMD que es en promedio de 1% más rápida y en 4 posiciones más alto está en nuestro ranking.

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a GeForce GTX 660 Ti:

Radeon R7 370 101.83
GeForce GTX 660 Ti 100

GPU similares

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con GeForce GTX 660 Ti según nuestras estadísticas.

Todas las comparaciones con GeForce GTX 660 Ti

Clasificaciones comunitarias

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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