GeForce GTX 580M SLI vs Radeon 660M

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 580M SLI et Radeon 660M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 580M SLI
2011
100 Watt
10.43

660M surpasse GTX 580M SLI d'un impressionnant 56% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances437332
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique7.1627.98
ArchitectureFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeN12E-GTX2Rembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Janvier 2011 (13 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580M SLI et Radeon 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580M SLI et Radeon 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768384
Fréquence de noyau620 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1900 MHz
Nombre de transistorspas de données13,100 million
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt40 Watt
Vitesse de texturationpas de données45.60
Performance à virgule flottantepas de données1.459 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données24
Ray Tracing Corespas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580M SLI et Radeon 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580M SLI et Radeon 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1500 MHzSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580M SLI et Radeon 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 580M SLI et Radeon 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan-1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580M SLI et Radeon 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 580M SLI 10.43
Radeon 660M 16.31
+56.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 580M SLI 6106
Radeon 660M 6743
+10.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 580M SLI 25022
+7.7%
Radeon 660M 23222

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580M SLI et Radeon 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p76
−44.7%
110−120
+44.7%
Full HD89
+256%
25
−256%
1200p81
−48.1%
120−130
+48.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20
+25%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%
Metro Exodus 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%
Metro Exodus 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+150%
22
−150%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+22.2%
27
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+80%
15
−80%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

C'est ainsi que GTX 580M SLI et Radeon 660M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 660M est 45% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580M SLI est 256% plus rapide dans 1080p.
  • Radeon 660M est 48% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 580M SLI est 150% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Radeon 660M est 73% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 580M SLI est en avance sur 40 tests (56%)
  • Radeon 660M est en avance sur 6 tests (8%)
  • il y a un tirage au sort dans 26 tests (36%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.43 16.31
Nouveauté 6 Janvier 2011 3 Janvier 2023
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 40 Watt

Radeon 660M a un score de performance agrégé 56.4% plus élevé, un avantage de 11 ans, un 566.7% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon 660M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 580M SLI dans les tests de performance.


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