GeForce GTX 660 OEM vs. GTX 550 Ti

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660 OEM
2012
2 GB GDDR5, 130 Watt
3.36

GTX 550 Ti supera a GTX 660 OEM en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento736695
Lugar por popularidadno en el top-10081
Evaluación coste-eficaciasin datos0.79
Eficiencia energética1.772.38
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGK104GF116
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Agosto 2012 (12 años hace)15 de Marzo 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152192
La frecuencia del núcleo823 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boost888 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)130 Watt116 Watt
La temperatura máxima sin datos100 °C
La velocidad de textura85.2528.80
El rendimiento con el punto flotante2.046 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs9632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datos16x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud241 mm210 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz4.1 GB/s
El ancho de banda de memoria179.2 GB/s98.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0+

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
−26.7%
38
+26.7%
Full HD30−35
−26.7%
38
+26.7%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.92

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GTX 660 OEM y GTX 550 Ti en los juegos populares:

  • GTX 550 Ti es 27% más rápido en 900p
  • GTX 550 Ti es 27% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.36 4.03
Novedad 22 de Agosto 2012 15 de Marzo 2011
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 130 Vatio 116 Vatio

GTX 660 OEM tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GTX 550 Ti, por otro lado, tiene un 19.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y 12.1% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 550 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 OEM en las pruebas de rendimiento.


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