GeForce GTX 660 OEM vs. GTX 550 Ti
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 550 Ti supera a GTX 660 OEM en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 736 | 695 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 81 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.79 |
Eficiencia energética | 1.77 | 2.38 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nombre de código | GK104 | GF116 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 22 de Agosto 2012 (12 años hace) | 15 de Marzo 2011 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $149 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1152 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 823 MHz | 900 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 888 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 3,540 million | 1,170 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 130 Watt | 116 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 100 °C |
La velocidad de textura | 85.25 | 28.80 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.046 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 96 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 241 mm | 210 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1400 MHz | 4.1 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 179.2 GB/s | 98.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.0 | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 30−35
−26.7%
| 38
+26.7%
|
Full HD | 30−35
−26.7%
| 38
+26.7%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 3.92 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Así compiten GTX 660 OEM y GTX 550 Ti en los juegos populares:
- GTX 550 Ti es 27% más rápido en 900p
- GTX 550 Ti es 27% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 63 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.36 | 4.03 |
Novedad | 22 de Agosto 2012 | 15 de Marzo 2011 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 130 Vatio | 116 Vatio |
GTX 660 OEM tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
GTX 550 Ti, por otro lado, tiene un 19.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y 12.1% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 550 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 OEM en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 660 OEM y GeForce GTX 550 Ti deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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