GeForce GTX 260M vs. GT 710

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 260M con GeForce GT 710, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 75 Watt
0.98

GT 710 supera a GTX 260M en un impresionante 66% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260M y GeForce GT 710, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1073908
Lugar por popularidadno en el top-10049
La relación precio-calidad0.070.04
ArquitecturaG9x (2007−2010)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN10E-GTGK208B
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Marzo 2009 (15 años hace)27 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$34.99
El precio actual$109 $81 (2.3x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 260M es un 75% mejor que la de GT 710.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 260M y GeForce GT 710: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260M y GeForce GT 710, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado112192
El número de los transportadores CUDA112192
La frecuencia del núcleo550 MHz954 MHz
Cantidad de los transistores754 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos95 °C
La velocidad de textura31 billion/sec15.26
El rendimiento con el punto flotante308 gflops366.3 gflops
GFLOPS462sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260M y GeForce GT 710 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI2-waysin datos
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260M y GeForce GT 710 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 950 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria61 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260M y GeForce GT 710. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMIDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIS/PDIF interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 260M y GeForce GT 710. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Visionsin datos+
PureVideosin datos+
PhysXsin datos+
La gestión de energía8.0sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 260M y GeForce GT 710 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado4.05.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260M y GeForce GT 710 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260M 0.98
GT 710 1.63
+66.3%

GT 710 supera a GTX 260M en un 66% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 260M 379
GT 710 629
+66%

GT 710 supera a GTX 260M en un 66% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 260M y GeForce GT 710 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD25
+213%
8
−213%
1440p1−2
−200%
3
+200%
4K3−4
−100%
6
+100%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5
+25%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 0−1 1−2

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 0−1 1−2
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 1−2
−200%
3
+200%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 3−4
−66.7%
5
+66.7%

Así compiten GTX 260M y GT 710 en los juegos populares:

  • GTX 260M es 213% más rápido en 1080p
  • GT 710 es 200% más rápido en 1440p
  • GT 710 es 100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 260M es 60% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 710 es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 260M va por delante en 3 pruebas (7%)
  • GT 710 va por delante en 37 pruebas (80%)
  • hay un empate en 6 pruebas (13%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.98 1.63
Novedad 2 de Marzo 2009 27 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 19 Vatio

El GeForce GT 710 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 260M esta destinada para portátiles es GeForce GT 710 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 260M y GeForce GT 710 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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