GeForce GTX 260M vs GT 710
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M mit GeForce GT 710 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GT 710 übertrifft GTX 260M um beeindruckende 66%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1073 | 908 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 49 |
Preisleistungsverhältnis | 0.07 | 0.04 |
Architektur | G9x (2007−2010) | Kepler (2012−2018) |
Codename | N10E-GT | GK208B |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 März 2009 (15 Jahre vor) | 27 März 2014 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $34.99 |
Preis jetzt | $109 | $81 (2.3x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 260M hat ein 75% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 710.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 112 | 192 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 112 | 192 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 954 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 19 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 95 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 31 billion/sec | 15.26 |
Gleitkomma-Leistung | 308 gflops | 366.3 gflops |
Gigaflops | 462 | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 14.5 cm |
Höhe | keine Angaben | 6.9 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | 2-way | keine Angaben |
MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 950 MHz | 1.8 GB/s |
Speicherbandbreite | 61 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M und GeForce GT 710. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 3 displays |
HDMI | + | + |
HDCP | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision | keine Angaben | + |
PureVideo | keine Angaben | + |
PhysX | keine Angaben | + |
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GT 710 übertrifft GTX 260M um 66% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GT 710 übertrifft GTX 260M um 66% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 25
+213%
| 8
−213%
|
1440p | 1−2
−200%
| 3
+200%
|
4K | 3−4
−100%
| 6
+100%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 0−1 | keine Angaben |
Hitman 3 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 0−1 | keine Angaben |
Hitman 3 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 0−1 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 0−1 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 0−1 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 0−1 | keine Angaben |
Hitman 3 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | keine Angaben |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Metro Exodus | 0−1 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
So konkurrieren GTX 260M und GT 710 in beliebten Spielen:
- GTX 260M ist 213% schneller in 1080p
- GT 710 ist 200% schneller in 1440p
- GT 710 ist 100% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.98 | 1.63 |
Neuheit | 2 März 2009 | 27 März 2014 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 19 Watt |
Der GeForce GT 710 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260M für Laptops und GeForce GT 710 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.