GeForce GTX 260M vs GT 710
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M mit GeForce GT 710 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GT 710 übertrifft GTX 260M um beeindruckende 65%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1122 | 967 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 63 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.04 |
Leistungseffizienz | 1.04 | 5.87 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Codename | G92 | GK208 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 März 2009 (16 Jahre vor) | 27 März 2014 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $34.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 112 | 192 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 954 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 19 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 95 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 30.80 | 15.26 |
Gleitkomma-Leistung | 0.308 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
Gigaflops | 462 | keine Angaben |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 6.9 cm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | 2-way | - |
MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 950 MHz | 1.8 GB/s |
Speicherbandbreite | 61 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M und GeForce GT 710. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 3 displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M und GeForce GT 710 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 29
+263%
| 8
−263%
|
1440p | 1−2
−200%
| 3
+200%
|
4K | 4−5
−75%
| 7
+75%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 4.37 |
1440p | keine Angaben | 11.66 |
4K | keine Angaben | 5.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Fortnite | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Valorant | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Fortnite | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Valorant | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3
−66.7%
|
Valorant | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 9
+0%
|
9
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4
+0%
|
4
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
So konkurrieren GTX 260M und GT 710 in beliebten Spielen:
- GTX 260M ist 263% schneller in 1080p
- GT 710 ist 200% schneller in 1440p
- GT 710 ist 75% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 260M um 67% schneller.
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 710 um 400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 260M liegt in 1 Test vorn (2%)
- GT 710 liegt in 32 Tests vorn (70%)
- es gibt ein Unentschieden in 13 Tests (28%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.85 | 1.40 |
Neuheit | 3 März 2009 | 27 März 2014 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 19 Watt |
GT 710 hat eine um 64.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 242.1% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 710 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260M für Laptops und GeForce GT 710 für Desktops bestimmt ist.
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