GeForce GTX 1660 Super vs. Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Puntuación combinada

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+53%

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro RTX 3000 Max-Q en un impresionante 53% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Super y Quadro RTX 3000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento148236
Lugar por popularidad8no en el top-100
La relación precio-calidad28.60sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoTuring TU116N19E-Q1 MAX-Q
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (4 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos
El precio actual$277 (1.2x)sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Super y Quadro RTX 3000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Super y Quadro RTX 3000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado14081920
La frecuencia del núcleo1530 MHz600 - 870 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHz1215 - 1380 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt60 - 70 Watt
La velocidad de textura157.1175.0

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Super y Quadro RTX 3000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Super y Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB6 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Super y Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Super y Quadro RTX 3000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+
NVENC+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Super y Quadro RTX 3000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Super y Quadro RTX 3000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Super 33.07
+53%
RTX 3000 Max-Q 21.62

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro RTX 3000 Max-Q en un 53% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1660 Super 12772
+53%
RTX 3000 Max-Q 8349

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro RTX 3000 Max-Q en un 53% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1660 Super 21982
+25.4%
RTX 3000 Max-Q 17523

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro RTX 3000 Max-Q en un 25% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Super 15829
+16.2%
RTX 3000 Max-Q 13617

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro RTX 3000 Max-Q en un 16% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Super 93241
+40.7%
RTX 3000 Max-Q 66284

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro RTX 3000 Max-Q en un 41% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 134
+118%
RTX 3000 Max-Q 62

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro RTX 3000 Max-Q en un 118% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 57
RTX 3000 Max-Q 110
+95.2%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera a GeForce GTX 1660 Super en un 95% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 9
RTX 3000 Max-Q 97
+1026%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera a GeForce GTX 1660 Super en un 1026% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 63
RTX 3000 Max-Q 105
+66.3%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera a GeForce GTX 1660 Super en un 66% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 41
RTX 3000 Max-Q 110
+171%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera a GeForce GTX 1660 Super en un 171% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 31
RTX 3000 Max-Q 44
+40.4%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera a GeForce GTX 1660 Super en un 40% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 83
+17.3%
RTX 3000 Max-Q 71

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro RTX 3000 Max-Q en un 17% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 8
RTX 3000 Max-Q 11
+29.3%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera a GeForce GTX 1660 Super en un 29% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1660 Super 83
+17.3%
RTX 3000 Max-Q 71

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro RTX 3000 Max-Q en un 17% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1660 Super 128
+107%
RTX 3000 Max-Q 62

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro RTX 3000 Max-Q en un 107% en SPECviewperf 12 - Maya.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1660 Super y Quadro RTX 3000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD90
+20%
75
−20%
1440p54
+14.9%
47
−14.9%
4K30
+0%
30
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Battlefield 5 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Battlefield 5 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

Así compiten GTX 1660 Super y RTX 3000 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1660 Super es 20% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Super es 15% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 33.07 21.62
Novedad 29 de Octubre 2019 27 de Mayo 2019
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 60 Vatio

El GeForce GTX 1660 Super es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 3000 Max-Q en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Super esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 3000 Max-Q - para las estaciones de trabajo móviles.


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