GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon RX 5300M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX 5300M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.57

RX 5300M supera a GTX 1050 (móvel) en un moderado 13% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 5300M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento424396
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.6010.58
ArquitecturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoGP107BNavi 14
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (8 años hace)13 de Noviembre 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 5300M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 5300M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401408
La frecuencia del núcleo1354 MHz1000 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1445 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million6,400 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt85 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.72127.2
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4088

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 5300M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 5300M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4000 MB3 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s168.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 5300M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 5300M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 5300M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX 5300M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1050 (móvel) 11.57
RX 5300M 13.09
+13.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
RX 5300M 14351
+86.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
RX 5300M 39264
+47.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
RX 5300M 10306
+69.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
RX 5300M 55837
+46.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX 5300M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
−9.6%
80−85
+9.6%
Full HD46
−34.8%
62
+34.8%
1440p24
−12.5%
27−30
+12.5%
4K15
−6.7%
16−18
+6.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
−80.4%
92
+80.4%
Far Cry 5 39
−7.7%
40−45
+7.7%
Fortnite 132
+15.8%
114
−15.8%
Forza Horizon 4 55
+5.8%
50−55
−5.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+4.5%
40−45
−4.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−79.5%
79
+79.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−9.4%
170−180
+9.4%
Dota 2 126
+28.6%
98
−28.6%
Far Cry 5 36
−16.7%
40−45
+16.7%
Fortnite 51
−60.8%
82
+60.8%
Forza Horizon 4 52
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 42
−52.4%
64
+52.4%
Metro Exodus 19
−105%
39
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−7.3%
40−45
+7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−53.8%
60
+53.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−91.9%
71
+91.9%
Dota 2 115
+21.1%
95
−21.1%
Far Cry 5 33
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 37
−40.5%
50−55
+40.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−51.7%
40−45
+51.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−72.7%
38
+72.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
−48.7%
58
+48.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−13.4%
90−95
+13.4%
Grand Theft Auto V 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Metro Exodus 11
−36.4%
14−16
+36.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Far Cry 5 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Forza Horizon 4 26
−15.4%
30−33
+15.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
−4%
24−27
+4%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Metro Exodus 7
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Dota 2 34
−32.4%
45−50
+32.4%
Far Cry 5 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 15
−40%
21−24
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−20%
12−14
+20%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y RX 5300M en los juegos populares:

  • RX 5300M es 10% más rápido en 900p
  • RX 5300M es 35% más rápido en 1080p
  • RX 5300M es 13% más rápido en 1440p
  • RX 5300M es 7% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 (móvel) es 29% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 5300M es 105% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) va por delante en 5 pruebas (7%)
  • RX 5300M va por delante en 31 pruebas (46%)
  • hay un empate en 31 pruebas (46%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.57 13.09
Novedad 3 de Enero 2017 13 de Noviembre 2019
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 3 GB
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 85 Vatio

GTX 1050 (móvel) tiene un 30.2% mayor cantidad máxima de VRAM, y 13.3% menor consumo de energía.

RX 5300M, por otro lado, tiene un 13.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon RX 5300M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

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