GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon RX 6500M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX 6500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.62

RX 6500M supera a GTX 1050 (móvel) en un impresionante 73% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento406269
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.7728.01
ArquitecturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGP107BNavi 24
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401024
La frecuencia del núcleo1354 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz2400 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million5,400 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.72153.6
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4000 MB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s144.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX 6500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.62
RX 6500M 20.14
+73.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
RX 6500M 17889
+133%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
RX 6500M 52161
+96.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
RX 6500M 14018
+131%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
RX 6500M 88601
+133%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX 6500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
−64.4%
120−130
+64.4%
Full HD46
−34.8%
62
+34.8%
1440p24
−66.7%
40−45
+66.7%
4K15
−60%
24−27
+60%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−21.6%
45−50
+21.6%
Battlefield 5 51
−31.4%
65−70
+31.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−2.5%
40−45
+2.5%
Far Cry 5 39
−20.5%
45−50
+20.5%
Far Cry New Dawn 38
−42.1%
50−55
+42.1%
Forza Horizon 4 55
−127%
120−130
+127%
Red Dead Redemption 2 27
−100%
50−55
+100%
Shadow of the Tomb Raider 33
−103%
65−70
+103%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−50%
45−50
+50%
Battlefield 5 44
−52.3%
65−70
+52.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−24.2%
40−45
+24.2%
Far Cry 5 36
−30.6%
45−50
+30.6%
Far Cry New Dawn 37
−45.9%
50−55
+45.9%
Forza Horizon 4 52
−140%
120−130
+140%
Metro Exodus 19
−268%
70−75
+268%
Red Dead Redemption 2 14
−286%
50−55
+286%
Shadow of the Tomb Raider 29
−228%
95
+228%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−15.4%
45−50
+15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−150%
45−50
+150%
Battlefield 5 37
−62.2%
60−65
+62.2%
Far Cry 5 33
−42.4%
45−50
+42.4%
Far Cry New Dawn 33
−66.7%
55−60
+66.7%
Forza Horizon 4 37
−238%
120−130
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−77.3%
39
+77.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−66.7%
30−33
+66.7%
Metro Exodus 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Shadow of the Tomb Raider 17
−58.8%
27−30
+58.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Battlefield 5 26
−73.1%
45−50
+73.1%
Far Cry 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry New Dawn 24
−66.7%
40−45
+66.7%
Forza Horizon 4 26
−338%
110−120
+338%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−60%
16−18
+60%
Metro Exodus 7
−214%
21−24
+214%
Red Dead Redemption 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Shadow of the Tomb Raider 8
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−110%
21−24
+110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Battlefield 5 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Far Cry 5 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 15
−86.7%
27−30
+86.7%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+0%
66
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Cyberpunk 2077 67
+0%
67
+0%
Hitman 3 61
+0%
61
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Hitman 3 58
+0%
58
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 39
+0%
39
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 29
+0%
29
+0%
Hitman 3 55
+0%
55
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 83
+0%
83
+0%
Watch Dogs: Legion 25
+0%
25
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y RX 6500M en los juegos populares:

  • RX 6500M es 64% más rápido en 900p
  • RX 6500M es 35% más rápido en 1080p
  • RX 6500M es 67% más rápido en 1440p
  • RX 6500M es 60% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RX 6500M es 338% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6500M va por delante en 29 pruebas (40%)
  • hay un empate en 43 pruebas (60%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.62 20.14
Novedad 3 de Enero 2017 4 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

RX 6500M tiene un 73.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 2.4% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

El Radeon RX 6500M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.


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